光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner

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(ファイレクシアの闘技場とは流石に違いすぎる)
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*[[ゴンティの策謀/Gonti's Machinations]]と相性が良い。[[能力]]と[[攻撃]]だけで次のターン分のエネルギーを確保できる。
 
*[[ゴンティの策謀/Gonti's Machinations]]と相性が良い。[[能力]]と[[攻撃]]だけで次のターン分のエネルギーを確保できる。
 
*エネルギーがなくても能力自体は[[誘発]]するので、その[[解決]]前に[[インスタント]][[呪文]]などでエネルギーを補充すればドローが可能である。
 
*エネルギーがなくても能力自体は[[誘発]]するので、その[[解決]]前に[[インスタント]][[呪文]]などでエネルギーを補充すればドローが可能である。
*「1点の[[ライフ]]と引き換えに1枚ドローする」と考えれば[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]の変形と言えるかもしれない。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カラデシュ/Kaladesh#発明組合|光袖会/Glint-Sleeve]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カラデシュ/Kaladesh#発明組合|光袖会/Glint-Sleeve]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]]

2018年3月21日 (水) 18:41時点における版


Glint-Sleeve Siphoner / 光袖会の収集者 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

威迫
光袖会の収集者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

2/1

闇の腹心/Dark Confidantの系譜である、ライフロスドロー能力付きクリーチャー。今回はエネルギー・カウンターを使用する。

威迫を持つため比較的安全に攻撃できる(=エネルギーを貯められる)ため、能力が自己完結している。クロックカード・アドバンテージを兼ねるという点では泥棒カササギ/Thieving Magpie系の一種とも言える。単体で使うとドローできるのは戦場に出て3ターン目からだが、他のカードでエネルギーを補充すれば、追加のドローでさらにエネルギー系カードを引き込みアドバンテージ製造機になってくれる。霊気拠点/Aether Hub霊気との調和/Attune with Aetherにより3ターン目から回り始めると脅威。

スタンダードでは黒緑エネルギー青黒ミッドレンジグリクシス・エネルギーなど、黒を含む様々なデッキで採用される。

参考

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