闇の腹心/Dark Confidant

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Dark Confidant / 闇の腹心 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

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Bob Maherがデザインした#インビテーショナルカードアップキープ毎にマナ総量分のライフと引き換えに追加の疑似ドローが行える人間ウィザード

かつてあらゆるフォーマットで使われていた、ラヴニカ:ギルドの都トップレアである。

目次

[編集] 解説

追加のマナ無しで毎ターン追加で手札を入手できる破格の能力を持つ。言うまでもなく、恒久的なカード・アドバンテージを得られるのならば多少のライフなど些細な代償。失うライフ量がマナ総量に連動するため、場合によっては手痛い代償となることもあるが、逆に見れば軽いカードであれば代償は低く抑えられるということでもある。特に土地0マナカードならば代償なしでカードを入手できる。システムクリーチャーでありながら、2マナパワー2のクリーチャーなので普通にダメージクロックになるのも大きなポイントである。

あくまでもタフネスが1なのでブロッカーは超えづらく、また序盤に出してもアップキープを迎える前に除去されることも少なくない。一方で、「除去されやすい」という欠点は同時に「不要になったときに始末しやすい」という利点とも言え、地上アグロ相手の際は「適当なところで相打ちブロックする」、コントロールなどが相手の際は「腐っているクリーチャー除去で除去する」と言ったプレイングもしばしば行われる。

ビートダウンの息切れ防止、テンポパーミッションなどのコントロールデッキアドバンテージ獲得源、コンボデッキ手札補充など担える役割は多い。カード・プールが広くなるほど軽くて強力な呪文が増えるため下環境への適性も高く、使用可能なフォーマットではデッキタイプを問わず幅広く活躍を見せる。絡みのデッキのみならずこのカードのために黒をタッチするものまである。上記デッキタイプはマナカーブの関係から自然とデッキ全体のマナ・コストが低く抑えられやすいことから代償が小さくなりやすく、さらにライフロスのリカバリーもできるため相性がよい。

登場時のスタンダードでは相性の良い師範の占い独楽/Sensei's Divining Topと同居しており、カードのマナ総量やライフゲイン手段に気を遣わずともドローエンジンとして強く運用することができた。同じラヴニカ:ギルドの都には天敵となる暗黒破/Darkblastも収録されていたが、呪師コントロール巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrollsで参照できるウィザードという噛み合いも見せ高く評価された。のちのコールドスナップでは師範の占い独楽と相性の良い相殺/Counterbalance占術の岩床/Scrying Sheetsも登場し、これらともどもヤソコンで採用された。隆盛+下落/Rise+Fallのようにライフがかさむカードでもカードパワーが高い場合は同時投入されることがあり、大いなるガルガドン/Greater Gargadonと共に4枚ずつフル投入したラクドス・アグロアメリカ選手権07でトップ8入りしてしまったこともある。

エクステンデッドでは、このカードのためCALに黒をタッチしたDark CALが見られた。土地を活用し戦うデッキゆえライフロスを最低限に抑えやすい。

FINAL FANTASY本流のセットで初の再録。こちらのスタンダードでは腐食の荒馬/Caustic Bronco暗黒星の占い師/Darkstar Augurといった亜種が存在しつつもあまり採用されていない環境だが、これらよりシンプルな性能ということで差別化は可能な状況。プロツアー『FINAL FANTASY』では、オルゾフ・ピクシーメインデッキ陰湿な根サイドボードにて姿が見られた。

ピッチスペルが使用可能なエターナルではマナをフルに使いつつこのカードを守る戦略をとることができ、目くらまし/Dazeのみならずマナ総量の大きい意志の力/Force of Willも頻繁に併用される。ヴィンテージでは加えてティンカー戦略用の重いカードが入ることも珍しくなく、ライフロスを押さえるカードとして師範の占い独楽が挿されているケースが散見される。

リミテッドでは、重いカードが多くなりライフ・アドバンテージが重要なフォーマットということでやや価値が落ちるものの、ブロッカーなどとして処理しやすいぶん同系統のドローエンジンより扱いやすい。モダンマスターズ2015環境では前のめりな狂喜デッキに向く。FINAL FANTASY環境では黒にサクり台がいくつか収録されているため処理も難しくなく、3マナ3/2を牽制できるサイズも上々ということで色の組み合わせによらず高く評価できる。

[編集] 他のカードとの相性

失うライフの値はマナ総量を参照するため、端的にカード単体・デッキ傾向ともに軽いものほど相性がよく、重いものほど悪い。ただしカードのマナ総量と「実用上の軽さ」は必ずしも一致しないため、「(実用上)重いカードであっても相性がよい」もの、またその逆も存在する。

具体的には、分割カード(左右の合計分のライフを失う)、ピッチスペル待機想起など、軽めの代替コストで使用することが多いカード、召集探査など使用時にコストを減らすことを前提にデザインされているカードなどは、実際の使用感が軽いものであってもマナ総量は大きくなりがちであり、相性が悪い。逆に、X呪文、複製キッカーなどの追加コスト、あるいは契約サイクルなどのように効果としてマナを要求するカードなどは、マナ総量が小さくなるため相性がよい。

いくらカード・アドバンテージを得ても毎ターン大量のライフを失っていると先に自分死んでしまうので、カード選択はデッキ構築の段階で気にする必要がある。逆に、墓忍び/Tombstalkerを使って素早く攻めることを考えたTeam Americaのように、闇の腹心の方が抜けていくこともある。

ただし、時には上記のようなセオリーを無視して、リスクを承知で併用することも多い。実際、デッキ全体で数枚程度であれば当たってしまう確率もさほど高くはないため、案外なんとかなる(もちろん当たるときは当たるものだが)。

ライブラリーの一番上を操作できるライブラリー操作カードを使って、積極的にライフロスを抑えることも考えられる。特に師範の占い独楽/Sensei's Divining Topは優秀な相棒で、ライブラリーの上から3枚以内に土地がなかったとしても、独楽をライブラリーの一番上に戻すことでライフの損失を1点に抑えられる。ただし、実際は上記の通りデッキ構成自体をこのクリーチャーに合わせる場合が多いので、相殺/Counterbalance占術の岩床/Scrying Sheetsなどと併用する場合を除けば独楽まで投入されることは少ない(→相殺コントロール氷雪コントロール)。 いくら気を遣っても時には自滅に追い込まれる、それもこのカードの一側面であり、醍醐味でもある。

[編集] ルーリング(誘発忘れ)

  • 2007年改正前のルールでは公開せずに手札に加えた場合、ジャッジが手札の中で最も大きいマナ総量を持つカード1枚を公開させ、その点数のライフを失わせていた。現在は闇の腹心の能力を忘れた場合、(ほかに考えるべき状況がなければ)それはドロー・ステップドローと考えることができる。忘れてしまった能力はターンサイクル内で気づいたときにスタックに置かれる。その上でドロー・ステップのドローをしてしまった場合過剰なカードを引いたものとする。

[編集] インビテーショナルカード

このカードはインビテーショナル04優勝者、Bob Maherによってデザインされたインビテーショナルカードである。

Bob Maherの最初のデザイン案は以下のような感じであった。


非公式/非実在カード

Asp's Grasp (緑)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは毒カウンターを9個得る。


毒カウンターは当時お払い箱扱いだったし、それでなくても1ターンキルの確率が非常に高いため当然却下。もちろんこれは、自分が優勝するとは思っていなかったため、適当に作って提出しただけであった。

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

ターンライブラリーの一番上のカードを手札に加え、それのマナ総量に等しい点数のライフを失う効果を持つパーマネント。特筆無ければクリーチャーアップキープ誘発する。ライフロスが1点固定のタイプはファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arenaを、何度でも起動できるタイプはネクロポーテンス/Necropotenceを参照。逆に、あなたのライブラリーの一番上に応じたライフロスを相手が受けるものはうつろう爆発/Erratic Explosionを参照。

[編集] 手札に加えるのではなく、マナ総量分のライフ代替コストにしてプレイできる亜種

[編集] ストーリー

ラヴニカ:ギルドの都

オルゾフ組/The Orzhov Syndicateのメンバーを表している。イラストで隣にいる異形の生物は死した後、幽霊議員に加入待ちの状態にあるオルゾフの重鎮である[10]

プロモーション・カード

ストアチャンピオンシップ版ではニューカペナ/New Capenna常夜会一家/The Obscuraに属するウィザードを描いており[11]イラストではラフィーンの導き/Raffine's Guidanceイラスト)を受けている。

FINAL FANTASY

FFXIV』の敵勢力のひとつ、アシエン/Ascianを表している。(イラスト

[編集] 脚注

  1. Draft Report: Draft 1- Pod 2 浅原 晃&志村 一郎&中村 修平 - Wayback Machine(2007年9月11日アーカイブ分)
  2. Round 1: 大礒 正嗣 (広島) vs. 浅原 晃(神奈川) - Wayback Machine(2022年5月26日アーカイブ分)
  3. 浅原晃の「プロツアー観戦ガイド」(2015年6月4日)
  4. 第84回:井川良彦のデッキ構築劇場・トウキョウネズミーワールド([2012年]10月29日)
  5. 岩SHOWの「デイリー・デッキ」:マルドゥ・コントロール(モダン)(2016年4月14日 文:岩SHOW)
  6. マジック:ザ・ギャザリング ジャパンオープン 2025 二次予選&決勝大会 メタゲーム・ブレイクダウン(文:伊藤敦)
  7. マジック的一問一答(Latest Developments 2015年12月11日)
  8. おしえてあなたの望むこと(Making Magic 2016年3月7日)
  9. Your Sneak Peek at Double Masters 2022, Dominaria United, and Beyond/『ダブルマスターズ2022』および『団結のドミナリア』の最新情報とその他の発表(News 2022年5月12日 Wizards of the Coast著)
  10. あなたの隣のプレインズウォーカー ~第11回 ギルドの都へおかえりなさい~(晴れる屋 2012年8月31日)
  11. dopaprime(担当アーティストLivia PrimaのInstagram 2022年5月13日)

[編集] 参考

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