単色デッキ

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'''単色デッキ'''(''Mono-Colored Decks'')とは、1つの色のみ([[アーティファクト]]が含まれることがある)で構築した[[デッキ]]のこと。
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'''単色デッキ'''(''Mono-Colored Decks'')とは、1つの[[色]]のみ([[無色]]の[[カード]]が含まれることがある)で構築した[[デッキ]]のこと。
  
色配分を考える必要がないので構築・調整が楽であり、[[色事故]]も起こりにくいので安定している場合が多い。また、[[色拘束]]の強いカードを自由に使える点では、[[多色デッキ]]よりも有利である。
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色配分を考える必要がないので構築・調整が楽であり、[[色事故]]も起こりにくいので安定している場合が多い。また、[[色拘束]]の強い[[カード]]を自由に使える点では、[[多色デッキ]]よりも有利である。
  
一方、[[色の役割]]の都合でどうしても手を出せないものが存在する場合が多い。例えば、[[黒]]や[[赤]]は[[エンチャント]]、[[緑]]は[[クリーチャー]][[除去]]できない。[[アーティファクト]]で補える場合があるが、やはり割高に付いてしまう。他にも、[[色対策カード]]の影響が大きく1枚で封殺されてしまうこともあるし、多色の場合と比べ[[カード・プール]]の狭さによる不利が生じたりする。
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一方、[[色の役割]]の都合でどうしても手を出せないものが存在する場合が多い。例えば、[[黒]]や[[赤]]は[[エンチャント]]、[[緑]]や[[青]]は[[クリーチャー]]を直接[[除去]]する手段をほとんど持たない。無色の[[アーティファクト]]で補える場合があるが、やはり割高に付いてしまう。他にも、[[色対策カード]]の影響が大きく1枚で封殺されてしまうこともあるし、多色の場合と比べ[[カード・プール]]の狭さによる不利が生じたりする。
  
 
単色と多色でそれぞれのメリット、デメリットがあるので、それを理解したうえでデッキを作ることが大切。
 
単色と多色でそれぞれのメリット、デメリットがあるので、それを理解したうえでデッキを作ることが大切。
  
*1色をベースにアーティファクトを多用する場合、[[茶単]]という言葉が使われる。お手軽に色の弱点を補えてしまう[[アーティファクト]]が存在すると、その環境では単色化の傾向が強くなることがある。
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*特定の[[カード・タイプ]]を主軸にしたデッキも、色とは別に「〇〇単」と呼ぶことがある(→[[茶単]][[土地単]])。
**例えば、アーティファクトやエンチャントを破壊できない黒、クリーチャーを除去できない[[]]も、[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]や[[忘却石/Oblivion Stone]]を使うことで、単色でもそれらに対応できるようになった。
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*[[混成カード]]や[[多色カード]]が入っているデッキでも、1色しか出ない[[マナ基盤]]なら含まれる。
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*1色をベースにアーティファクトを多用する場合、[[青茶単]]など別のデッキ名が使われる。
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*お手軽に色の弱点を補えてしまうアーティファクトが存在すると、その環境では単色化の傾向が強くなることがある。
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**例えば、アーティファクトやエンチャントを破壊できない黒、クリーチャーを除去できない青も、[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]や[[忘却石/Oblivion Stone]]を使うことで、単色でもそれらに対応できるようになった。
 
*2色以上を使っていても、1色を除き[[タッチ]]程度であれば単色と呼ばれることがある(例:赤単[[バーン]]タッチ[[白]]、5色緑単([[5CG]]))。
 
*2色以上を使っていても、1色を除き[[タッチ]]程度であれば単色と呼ばれることがある(例:赤単[[バーン]]タッチ[[白]]、5色緑単([[5CG]]))。
 
*白青黒赤は、そのまま「白単」「青単」「黒単」「赤単」で済むが、緑だけは呼び方が「みどたん」となってしまう。
 
*白青黒赤は、そのまま「白単」「青単」「黒単」「赤単」で済むが、緑だけは呼び方が「みどたん」となってしまう。
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==対義語==
 
==対義語==
 
*[[多色デッキ]]
 
*[[多色デッキ]]
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==派生==
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*[[白単色デッキ]]
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*[[青単色デッキ]]
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*[[黒単色デッキ]]
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*[[赤単色デッキ]]
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*[[緑単色デッキ]]
  
 
==参考==
 
==参考==

2023年12月7日 (木) 01:03時点における最新版

単色デッキ(Mono-Colored Decks)とは、1つののみ(無色カードが含まれることがある)で構築したデッキのこと。

色配分を考える必要がないので構築・調整が楽であり、色事故も起こりにくいので安定している場合が多い。また、色拘束の強いカードを自由に使える点では、多色デッキよりも有利である。

一方、色の役割の都合でどうしても手を出せないものが存在する場合が多い。例えば、エンチャントクリーチャーを直接除去する手段をほとんど持たない。無色のアーティファクトで補える場合があるが、やはり割高に付いてしまう。他にも、色対策カードの影響が大きく1枚で封殺されてしまうこともあるし、多色の場合と比べカード・プールの狭さによる不利が生じたりする。

単色と多色でそれぞれのメリット、デメリットがあるので、それを理解したうえでデッキを作ることが大切。

  • 特定のカード・タイプを主軸にしたデッキも、色とは別に「〇〇単」と呼ぶことがある(→茶単土地単)。
  • 混成カード多色カードが入っているデッキでも、1色しか出ないマナ基盤なら含まれる。
  • 1色をベースにアーティファクトを多用する場合、青茶単など別のデッキ名が使われる。
  • お手軽に色の弱点を補えてしまうアーティファクトが存在すると、その環境では単色化の傾向が強くなることがある。
  • 2色以上を使っていても、1色を除きタッチ程度であれば単色と呼ばれることがある(例:赤単バーンタッチ、5色緑単(5CG))。
  • 白青黒赤は、そのまま「白単」「青単」「黒単」「赤単」で済むが、緑だけは呼び方が「みどたん」となってしまう。

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