囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One

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Sheoldred, Whispering One / 囁く者、シェオルドレッド (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 法務官(Praetor)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

6/6

の派閥の法務官。毎ターン自分クリーチャー墓地から戦場リアニメイトし、対戦相手のクリーチャーを戦場から墓地へ生け贄に捧げさせる。

7マナ6/6とそれなりのサイズに加え、毎ターンゾンビ化/Zombify残酷な布告/Cruel Edictが発動すると考えると相当コスト・パフォーマンスがいい。リアニメイト能力というとファッティの一本釣りを狙いたくなるが、ターン1往復で都合2体分のボード・アドバンテージになるので、極端に偏った編成にせずとも自然に優位が築けるだろう。

ただしスタンダードでは墓所のタイタン/Grave Titanという強力なライバルがいるので活躍は厳しい。一概に甲乙をつけられるわけではないが、自分の盤面だけを見れば、1マナ軽い、戦場に出た時点でアドバンテージが確定、相手やタイミングを問わないなど、タイタンのほうが安定性が高く扱いやすいだろう。シェオルドレッドを使うなら、ファッティやCIP能力持ちを釣り上げられる点と、相手のクリーチャーを縛るボードコントロール力を持つ点を生かしていきたい。

リミテッドではもちろん強力、対戦相手のターンに入ってさえしまえば除去されたとしてもアドバンテージ的な損失が無く、自身のターンに入ってしまえば墓地にあるクリーチャーを戻してさらに戦線を優位にすることができる。煙霧吐き/Fume Spitterモリオックの模造品/Moriok Replicaのようなカードも取れているならば、戻すクリーチャーが無い、という状況もほとんどないだろう。

  • 能力は強制である。例えば墓地に2体目のシェオルドレッドしかいない場合、対消滅してしまうので注意。
  • 他の法務官の不利益能力はセオリー破りなものであるが、シェオルドレッドだけはいずれの能力も黒に合ったものとなっている。

関連カード

サイクル

新たなるファイレクシアファイレクシアン法務官サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャーであり、コントローラーに利益を与える能力と、対戦相手に不利益を与える能力を併せ持つ。2つの能力は対称的な効果となっている。

ストーリー

詳細はシェオルドレッド/Sheoldredを参照。

参考

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