巨身化/Gigantiform

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*「+8/+8の[[修整]]を与える」のではなく「8/8にする」オーラなので2枚目を同じクリーチャーにつけても普通は意味はない。
 
*「+8/+8の[[修整]]を与える」のではなく「8/8にする」オーラなので2枚目を同じクリーチャーにつけても普通は意味はない。
 
*キッカーして[[戦場に出る|戦場に出た]]2枚目の巨身化は[[対象]]をとらない。そのため[[被覆]]を持クリーチャーにもつけることができる。(詳しくは[[エンチャント#キーワード能力|エンチャント]]を参照。)
 
*キッカーして[[戦場に出る|戦場に出た]]2枚目の巨身化は[[対象]]をとらない。そのため[[被覆]]を持クリーチャーにもつけることができる。(詳しくは[[エンチャント#キーワード能力|エンチャント]]を参照。)
**また、2枚目をつけるクリーチャーは巨身化の[[解決]]時に選ぶため、[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーが3体以上[[戦場]]に出ていれば2枚目をつけるクリーチャーへの[[対応して]]の[[除去]]が難しくなる。
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**また、2枚目をつけるクリーチャーは巨身化の[[解決]]時に選ぶため、[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーが3体以上[[戦場]]に出ていれば2枚目をつけるクリーチャーへの[[対応して]]の[[除去]]が難しくなる。といっても1枚目が対応して除去されてしまえば2枚目も戦場には出ないので油断は禁物。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年10月6日 (火) 08:54時点における版


Gigantiform / 巨身化 (3)(緑)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

キッカー(4)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが8/8であるとともにトランプルを持つ。
巨身化が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、あなたは「あなたのライブラリーから《巨身化/Gigantiform》という名前のカードを1枚探してそれを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。


神話的体形/Mythic Proportionsのようなフィニッシャー製造オーラ

神話的体形はビートダウンで使うには重く、1枚で十分の威力なので複数枚投入しづらいといった問題があった。 巨身化は点数で見たマナ・コストが5マナと勝ち手段としては重くはなく、さらに合計9マナ支払いキッカーすることで2枚目をライブラリーから戦場に出せるという複数枚投入に意味を見出せるカードとなっている。 ただ、キッカーして8/8トランプルを2体用意する時点でオーバーキル感は否めない。

エンチャントされているクリーチャー自身の能力は失われないので、回避能力除去耐性を持つクリーチャーにつければ、より活躍できるだろう。

リミテッドでは1枚しか取れなかったとしても十二分に強力。オーラゆえのアドバンテージの失いやすさがあるため、できるだけ除去耐性を持つクリーチャーにエンチャントしたい。

  • 「+8/+8の修整を与える」のではなく「8/8にする」オーラなので2枚目を同じクリーチャーにつけても普通は意味はない。
  • キッカーして戦場に出た2枚目の巨身化は対象をとらない。そのため被覆を持クリーチャーにもつけることができる。(詳しくはエンチャントを参照。)
    • また、2枚目をつけるクリーチャーは巨身化の解決時に選ぶため、あなたコントロールするクリーチャーが3体以上戦場に出ていれば2枚目をつけるクリーチャーへの対応して除去が難しくなる。といっても1枚目が対応して除去されてしまえば2枚目も戦場には出ないので油断は禁物。

関連カード

サイクル

ゼンディカーの、不特定マナのみのキッカーコストを持つレア呪文サイクル

参考

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