強気な回収者/Defiant Salvager

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[[能力]]の[[起動]]が[[ソーサリー・タイミング]]に限定されており、[[死亡|死に]]そうなクリーチャーや[[除去]]されそうなアーティファクトを[[生け贄]]にして[[アドバンテージ]]を稼ぐ、[[火力]]に対応して+1/+1カウンターを[[置く|置いて]]凌ぐといった使い方ができない。状況に応じて柔軟に[[サイズ]]を変動させられる利点はあるが、黒に与えられている[[即席]]能力とも相性が悪く、いまいち噛み合っていない。能動的に[[紛争]]を達成する、[[墓地]]利用と組み合わせる、[[活性機構/Animation Module]]と合わせて[[マナ]]が続く限り[[パンプアップ]]できる点に価値を見出したいところ。
 
[[能力]]の[[起動]]が[[ソーサリー・タイミング]]に限定されており、[[死亡|死に]]そうなクリーチャーや[[除去]]されそうなアーティファクトを[[生け贄]]にして[[アドバンテージ]]を稼ぐ、[[火力]]に対応して+1/+1カウンターを[[置く|置いて]]凌ぐといった使い方ができない。状況に応じて柔軟に[[サイズ]]を変動させられる利点はあるが、黒に与えられている[[即席]]能力とも相性が悪く、いまいち噛み合っていない。能動的に[[紛争]]を達成する、[[墓地]]利用と組み合わせる、[[活性機構/Animation Module]]と合わせて[[マナ]]が続く限り[[パンプアップ]]できる点に価値を見出したいところ。
  
吸血鬼の[[流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur]]とは構築内容によって選ぶと良い。
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[[パウパー]]における黒の[[サクり台]]といえば[[屍肉喰らい/Carrion Feeder]]や[[血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire]]が挙げられるが、強気な回収者は唯一アーティファクトも生け贄に捧げられる点が特徴。3マナと少しだけ[[重い]]点は気になるが[[アーティファクト・土地]]を採用すれば[[マナフラッド]]をケアできる、[[胆液の水源/Ichor Wellspring]]等を組み込める利点がある。
利点はタフネスが2のため[[第四橋をうろつく者/Fourth Bridge Prowler]]により除去されない。
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パワーも2のため多少大きくなりやすく、余り物のアーティファクトを利用できる。
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赤の一時コントロール奪取後の処理用としては、ソーサリーでも問題ないため利用が期待できる。
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[[Pauper]]における黒の[[サクり台]]といえば[[屍肉喰らい/Carrion Feeder]]や[[血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire]]が挙げられるが、強気な回収者は唯一アーティファクトも生け贄に捧げられる点が特徴。3マナと少しだけ[[重い]]点は気になるが[[アーティファクト・土地]]を採用すれば[[マナフラッド]]をケアできる、[[胆液の水源/Ichor Wellspring]]等を組み込める利点がある。
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[[リミテッド]]ではとりあえず頭数にはなるものの、単独では活躍させにくい。できれば相性のいい紛争持ちや[[第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol]]などと組ませてやりたい。[[世話/Wrangle]]で奪ったクリーチャーを生け贄に捧げる、[[作業場の助手/Workshop Assistant]]2枚をぐるぐる使いまわすといったプチ[[コンボ]]も[[コモン]]だけで成立するので覚えておこう。先述の活性機構は勿論の事、[[ピアの革命/Pia's Revolution]]、[[屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger]]、[[屑鉄さらい/Scrap Trawler]]などがあればより一層の活躍が見込めるので、これらを軸にするなら併せて[[ピック]]しておきたい。
 
[[リミテッド]]ではとりあえず頭数にはなるものの、単独では活躍させにくい。できれば相性のいい紛争持ちや[[第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol]]などと組ませてやりたい。[[世話/Wrangle]]で奪ったクリーチャーを生け贄に捧げる、[[作業場の助手/Workshop Assistant]]2枚をぐるぐる使いまわすといったプチ[[コンボ]]も[[コモン]]だけで成立するので覚えておこう。先述の活性機構は勿論の事、[[ピアの革命/Pia's Revolution]]、[[屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger]]、[[屑鉄さらい/Scrap Trawler]]などがあればより一層の活躍が見込めるので、これらを軸にするなら併せて[[ピック]]しておきたい。
  
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*[[流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur]]とは性質が似ている。基礎[[P/T]]および生け贄範囲はこちらのほうが上だが、あちらは[[インスタント・タイミング]]の起動が可能であり一長一短。
 
*[[果敢な爆破/Daring Demolition]]の{{Gatherer|id=424826}}で飛び降りている[[霊基体]]が{{Gatherer|id=424827|彼}}のようだ。
 
*[[果敢な爆破/Daring Demolition]]の{{Gatherer|id=424826}}で飛び降りている[[霊基体]]が{{Gatherer|id=424827|彼}}のようだ。
  
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[コモン]]

2021年9月12日 (日) 14:49時点における最新版


Defiant Salvager / 強気な回収者 (2)(黒)
クリーチャー — 霊基体(Aetherborn) 工匠(Artificer)

アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる:強気な回収者の上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2

アーティファクトクリーチャー生け贄に捧げることで自身を+1/+1カウンター強化できる霊基体工匠

能力起動ソーサリー・タイミングに限定されており、死にそうなクリーチャーや除去されそうなアーティファクトを生け贄にしてアドバンテージを稼ぐ、火力に対応して+1/+1カウンターを置いて凌ぐといった使い方ができない。状況に応じて柔軟にサイズを変動させられる利点はあるが、黒に与えられている即席能力とも相性が悪く、いまいち噛み合っていない。能動的に紛争を達成する、墓地利用と組み合わせる、活性機構/Animation Moduleと合わせてマナが続く限りパンプアップできる点に価値を見出したいところ。

パウパーにおける黒のサクり台といえば屍肉喰らい/Carrion Feeder血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampireが挙げられるが、強気な回収者は唯一アーティファクトも生け贄に捧げられる点が特徴。3マナと少しだけ重い点は気になるがアーティファクト・土地を採用すればマナフラッドをケアできる、胆液の水源/Ichor Wellspring等を組み込める利点がある。

リミテッドではとりあえず頭数にはなるものの、単独では活躍させにくい。できれば相性のいい紛争持ちや第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrolなどと組ませてやりたい。世話/Wrangleで奪ったクリーチャーを生け贄に捧げる、作業場の助手/Workshop Assistant2枚をぐるぐる使いまわすといったプチコンボコモンだけで成立するので覚えておこう。先述の活性機構は勿論の事、ピアの革命/Pia's Revolution屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger屑鉄さらい/Scrap Trawlerなどがあればより一層の活躍が見込めるので、これらを軸にするなら併せてピックしておきたい。

「お前のようなものに負けるなら、あの衝突に生き残らなかっただろう。」

[編集] 参考

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