急かし/Quicken

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ソーサリーには強力なカードが多いが、その分隙が大きいという難点がある。このカードはその隙を埋めてくれる、というわけである。例えば、[[青白コントロール]]で[[神の怒り/Wrath of God]]をインスタント・タイミングで唱えることができれば、よくありがちな後続が[[打ち消す|カウンター]]できなくて押し負ける、というパターンを回避できる。
 
ソーサリーには強力なカードが多いが、その分隙が大きいという難点がある。このカードはその隙を埋めてくれる、というわけである。例えば、[[青白コントロール]]で[[神の怒り/Wrath of God]]をインスタント・タイミングで唱えることができれば、よくありがちな後続が[[打ち消す|カウンター]]できなくて押し負ける、というパターンを回避できる。
  
急かすソーサリーがなくても、空撃ちして1マナの[[キャントリップ]]として使う事ができるため腐ることがないのも利点。[[ラヴニカ・ブロック]]が利用できた頃の[[スタンダード]]ではこの[[効果]]にのみ注目されて[[ウィー=ゼロックス]]に投入されていた。
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急かすソーサリーがなくても、空撃ちして1マナ1[[引く|ドロー]]として使うことができるため[[腐る]]ことがないのも利点。[[ラヴニカ・ブロック]]が利用できた頃の[[スタンダード]]ではこの[[効果]]にのみ注目されて[[ウィー=ゼロックス]]に投入されていた。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*急かしの[[解決]]後にソーサリー・カードを唱える場合、インスタント・タイミングでの[[プレイ]]を「適用しない」事は選べない。普通に[[ソーサリー・タイミング]]でそれを唱えたり、[[手札]]以外の[[領域]]から唱えた場合でも急かしの効果は「適用」される。
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*急かしの[[解決]]後にソーサリー・カードを唱える場合、インスタント・タイミングでの[[プレイ]]を「適用しない」ことは選べない。普通に[[ソーサリー・タイミング]]でそれを唱えたり、[[手札]]以外の[[領域]]から唱えた場合でも急かしの効果は「適用」される。
 
**複数の急かしが解決されていたなら、それらは全て次に唱えるソーサリー・カードに適用される。
 
**複数の急かしが解決されていたなら、それらは全て次に唱えるソーサリー・カードに適用される。
*急かしの解決後は、[[待機]]を持つソーサリーをインスタント・タイミングで待機できる。この場合は呪文を唱えたことにならないので連続してソーサリーを待機することもできる。
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*急かしの解決後は、[[待機]]を持つソーサリーをインスタント・タイミングで待機できる。この場合は[[呪文]]を唱えたことにならないので連続してソーサリーを待機することもできる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
*[[閃光/Flash]] - デザイン元。クリーチャーを[[インスタント・タイミング]]で[[戦場に出す]][[効果]]。[[キャントリップ]]はないが(2)だけ[[コスト]]を減らせる。([[ミラージュ]])
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*[[閃光/Flash]] - デザイン元。クリーチャーを[[インスタント・タイミング]]で[[戦場に出す]]効果。[[キャントリップ]]はないが(2)だけ[[コスト]]を減らせる。([[ミラージュ]])
 
*[[斥候の警告/Scout's Warning]] - [[白]]・[[クリーチャー]]版。([[未来予知]])
 
*[[斥候の警告/Scout's Warning]] - [[白]]・[[クリーチャー]]版。([[未来予知]])
**[[凶暴な召喚/Savage Summoning]] - 斥候の警告の[[緑]]版。キャントリップが無くなった代わりに、凶暴な召喚と次に唱えるクリーチャー呪文が[[打ち消されない|打ち消されなく]]なり、さらに唱えたクリーチャーには[[+1/+1カウンター]]が1つ[[配置される|乗る]]。([[基本セット2014]])
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**[[凶暴な召喚/Savage Summoning]] - 斥候の警告の[[緑]]版。キャントリップがなくなった代わりに、凶暴な召喚と次に唱えるクリーチャー呪文が[[打ち消されない|打ち消されなく]]なり、さらに唱えたクリーチャーには[[+1/+1カウンター]]が1つ乗る。([[基本セット2014]])
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]]

2014年5月5日 (月) 16:03時点における版


Quicken / 急かし (青)
インスタント

このターン、あなたが唱える次のソーサリー呪文は、それが瞬速を持っているかのように唱えられる。(それは、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えることができる。)
カードを1枚引く。


ソーサリーカードインスタント・タイミング唱えられるようにするカード。

ソーサリーには強力なカードが多いが、その分隙が大きいという難点がある。このカードはその隙を埋めてくれる、というわけである。例えば、青白コントロール神の怒り/Wrath of Godをインスタント・タイミングで唱えることができれば、よくありがちな後続がカウンターできなくて押し負ける、というパターンを回避できる。

急かすソーサリーがなくても、空撃ちして1マナ1ドローとして使うことができるため腐ることがないのも利点。ラヴニカ・ブロックが利用できた頃のスタンダードではこの効果にのみ注目されてウィー=ゼロックスに投入されていた。

ルール

  • 急かしの解決後にソーサリー・カードを唱える場合、インスタント・タイミングでのプレイを「適用しない」ことは選べない。普通にソーサリー・タイミングでそれを唱えたり、手札以外の領域から唱えた場合でも急かしの効果は「適用」される。
    • 複数の急かしが解決されていたなら、それらは全て次に唱えるソーサリー・カードに適用される。
  • 急かしの解決後は、待機を持つソーサリーをインスタント・タイミングで待機できる。この場合は呪文を唱えたことにならないので連続してソーサリーを待機することもできる。

関連カード

参考

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