戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War's Wage

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弱い[[魔力流出/Energy Flux]]の[[能力]]を持つ[[伝説のクリーチャー]]。
 
弱い[[魔力流出/Energy Flux]]の[[能力]]を持つ[[伝説のクリーチャー]]。
  
[[伝説の|魔力流出/Energy Flux]]と異なり、[[クリーチャー]]であるため[[除去]]に弱く、[[伝説]]であるため重ねがけができない、などの弱点があるため[[アーティファクト]]対策としては万能とは言えない。
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しかし2[[マナ]]で2/1という[[ウィニー]][[デッキ]]に採用しやすいサイズであるため、[[アーティファクト]]を多用する[[デッキ]]には十分な脅威となる。
 
しかし2[[マナ]]で2/1という[[ウィニー]][[デッキ]]に採用しやすいサイズであるため、[[アーティファクト]]を多用する[[デッキ]]には十分な脅威となる。
 
特に[[親和#deck|親和]]は[[単体除去]]に乏しいため、ほぼ[[エンドカード]]。
 
特に[[親和#deck|親和]]は[[単体除去]]に乏しいため、ほぼ[[エンドカード]]。
  
 
親和デッキの主要パーツが大量に[[禁止カード]]指定を喰らったあとで登場したため、[[スタンダード]]ではタイミングを逃した感が強かった[[カード]]。
 
親和デッキの主要パーツが大量に[[禁止カード]]指定を喰らったあとで登場したため、[[スタンダード]]ではタイミングを逃した感が強かった[[カード]]。
活躍の場はもっぱら[[フィッシュ#eternal|エクステンデッド]]及び[[エターナル]]で、[[BDW]]や[[ラッカ・デック・ウィンズ]]、あるいは[[青]][[白]]の[[フィッシュ]]などのウィニーデッキに[[メインデッキ|メイン]]から採用されている。
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活躍の場はもっぱら[[エクステンデッド]]及び[[エターナル]]で、[[BDW]]や[[ラッカ・デック・ウィンズ]]、あるいは[[青]][[白]]の[[フィッシュ#eternal|フィッシュ]]などのウィニーデッキに[[メインデッキ|メイン]]から採用されている。
 
親和の[[サイドボード]]によく[[暗黒破/Darkblast]]が採用されるのは主にこれの対策である。
 
親和の[[サイドボード]]によく[[暗黒破/Darkblast]]が採用されるのは主にこれの対策である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
 
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
*[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/815|壁紙]]
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/815 壁紙]

2008年2月23日 (土) 09:29時点における版


Kataki, War's Wage / 戦争の報い、禍汰奇 (1)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

すべてのアーティファクトは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わないかぎりこのアーティファクトを生け贄に捧げる。」を持つ。

2/1

弱い魔力流出/Energy Flux能力を持つ伝説のクリーチャー

魔力流出/Energy Fluxと異なり、クリーチャーであるため除去に弱く、伝説であるため重ねがけができない、などの弱点があるためアーティファクト対策としては万能とは言えない。 しかし2マナで2/1というウィニーデッキに採用しやすいサイズであるため、アーティファクトを多用するデッキには十分な脅威となる。 特に親和単体除去に乏しいため、ほぼエンドカード

親和デッキの主要パーツが大量に禁止カード指定を喰らったあとで登場したため、スタンダードではタイミングを逃した感が強かったカード。 活躍の場はもっぱらエクステンデッド及びエターナルで、BDWラッカ・デック・ウィンズ、あるいはフィッシュなどのウィニーデッキにメインから採用されている。 親和のサイドボードによく暗黒破/Darkblastが採用されるのは主にこれの対策である。

参考

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