核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur

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5/4とそれなりの[[サイズ]]はあるが、極端な重さと[[マナレシオ]]の低さ、即座に[[戦場]]を制圧できる能力ではないことを考えると、主に[[構築]]で[[アドバンテージ]]を目当てに使われる[[カード]]だろう。[[戦場に出す]]ことさえできれば、[[オーバーキル]]とも言えるほどの[[ハンド・アドバンテージ]]をもたらしてくれる。
 
5/4とそれなりの[[サイズ]]はあるが、極端な重さと[[マナレシオ]]の低さ、即座に[[戦場]]を制圧できる能力ではないことを考えると、主に[[構築]]で[[アドバンテージ]]を目当てに使われる[[カード]]だろう。[[戦場に出す]]ことさえできれば、[[オーバーキル]]とも言えるほどの[[ハンド・アドバンテージ]]をもたらしてくれる。
  
能力が発揮されるまでにタイムラグがある上、[[除去耐性]]はほぼないので、どうにか守りきりたいところ。[[素出し]]できるのであれば、[[瞬速]]によって相手[[ターン]]の[[終了ステップ]]中に[[唱える|唱えて]]反撃の芽を潰すとよい。[[マナ・コスト]]を踏み倒して早いターンに出せば大きな[[効果]]が得られるが、この手の[[呪文]]]や[[能力]]の多くは[[ソーサリー・タイミング]]でしか使えないのでなので、相手の[[クリンナップ・ステップ]]までに隙ができるため注意。もっとも、自分のターンを守り切れればその時点で膨大なアドバンテージを得られるので、相手の土地が[[フルタップ]]状態の時などにある程度割り切って出すのも悪くはない。
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能力が発揮されるまでにタイムラグがある上、[[除去耐性]]はほぼないので、どうにか守りきりたいところ。[[素出し]]できるのであれば、[[瞬速]]によって相手[[ターン]]の[[終了ステップ]]中に[[唱える|唱えて]]反撃の芽を潰すとよい。[[マナ・コスト]]を踏み倒して早いターンに出せば大きな[[効果]]が得られるが、この手の[[呪文]]や[[能力]]の多くは[[ソーサリー・タイミング]]でしか使えないので、相手の[[クリンナップ・ステップ]]までに隙ができるため注意。もっとも、自分のターンを守り切れればその時点で膨大なアドバンテージを得られるので、相手の土地が[[フルタップ]]状態の時などにある程度割り切って出すのも悪くはない。
  
*自分がコントロールする終了ステップに誘発する能力は自分で[[スタック]]に積む順番を決められるので、一時的な[[リアニメイト]]呪文との[[シナジー]]も強烈。[[御霊の復讐/Goryo's Vengeance]]なら[[Contract from Below]]に近い効率を叩き出し、[[インスタント・タイミング]]で使えるものなら、相手の終了ステップに唱えることで、1ターンだけジン・ギタクシアスが存在するかのように能力を誘発させられる。
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*自分がコントロールする終了ステップに誘発する能力は自分で[[スタック]]に積む順番を決められるので、一時的な[[リアニメイト]]呪文との[[シナジー]]も強烈。[[御霊の復讐/Goryo's Vengeance]]なら[[Contract from Below]]に近い効率を叩き出し、[[インスタント・タイミング]]で使えるものなら、相手の終了ステップに唱えることで、1ターンだけジン=ギタクシアスが存在するかのように能力を誘発させられる。
 
*[[終了ステップ]]の後にクリンナップ・ステップがくるので、大抵はドロー後に何枚かカードを捨てることになる。
 
*[[終了ステップ]]の後にクリンナップ・ステップがくるので、大抵はドロー後に何枚かカードを捨てることになる。
 
*ドローは強制でありその枚数も多いため、[[ライブラリーアウト]]には注意。特にライブラリーの枚数が少ない[[リミテッド]]ではその危険性がさらに高まる。
 
*ドローは強制でありその枚数も多いため、[[ライブラリーアウト]]には注意。特にライブラリーの枚数が少ない[[リミテッド]]ではその危険性がさらに高まる。
**構築なら、除去なり生贄に捧げる手段なりを2枚ほど仕込んでおけば、よほど運が悪くない限りライブラリーアウト前に引いて自分で処分することもできる。
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**構築なら、[[除去]]なり[[生け贄に捧げる]]手段なりを2枚ほど仕込んでおけば、よほど運が悪くない限りライブラリーアウト前に引いて自分で処分することもできる。
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2011年5月8日 (日) 12:53時点における版


Jin-Gitaxias, Core Augur / 核の占い師、ジン=ギタクシアス (8)(青)(青)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 法務官(Praetor)

瞬速
あなたの終了ステップの開始時に、カードを7枚引く。
各対戦相手の手札の最大枚数は7少なくなる。

5/4

の派閥の法務官自分に大量ドローをもたらし、対戦相手手札の上限を(通常の場合)0枚にする。サイクル中最も重いが、その分能力は非常に派手。

5/4とそれなりのサイズはあるが、極端な重さとマナレシオの低さ、即座に戦場を制圧できる能力ではないことを考えると、主に構築アドバンテージを目当てに使われるカードだろう。戦場に出すことさえできれば、オーバーキルとも言えるほどのハンド・アドバンテージをもたらしてくれる。

能力が発揮されるまでにタイムラグがある上、除去耐性はほぼないので、どうにか守りきりたいところ。素出しできるのであれば、瞬速によって相手ターン終了ステップ中に唱えて反撃の芽を潰すとよい。マナ・コストを踏み倒して早いターンに出せば大きな効果が得られるが、この手の呪文能力の多くはソーサリー・タイミングでしか使えないので、相手のクリンナップ・ステップまでに隙ができるため注意。もっとも、自分のターンを守り切れればその時点で膨大なアドバンテージを得られるので、相手の土地がフルタップ状態の時などにある程度割り切って出すのも悪くはない。

  • 自分がコントロールする終了ステップに誘発する能力は自分でスタックに積む順番を決められるので、一時的なリアニメイト呪文とのシナジーも強烈。御霊の復讐/Goryo's VengeanceならContract from Belowに近い効率を叩き出し、インスタント・タイミングで使えるものなら、相手の終了ステップに唱えることで、1ターンだけジン=ギタクシアスが存在するかのように能力を誘発させられる。
  • 終了ステップの後にクリンナップ・ステップがくるので、大抵はドロー後に何枚かカードを捨てることになる。
  • ドローは強制でありその枚数も多いため、ライブラリーアウトには注意。特にライブラリーの枚数が少ないリミテッドではその危険性がさらに高まる。
    • 構築なら、除去なり生け贄に捧げる手段なりを2枚ほど仕込んでおけば、よほど運が悪くない限りライブラリーアウト前に引いて自分で処分することもできる。

関連カード

サイクル

新たなるファイレクシアファイレクシアン法務官サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャーであり、コントローラーに利益を与える能力と、対戦相手に不利益を与える能力を併せ持つ。2つの能力は対称的な効果となっている。

ストーリー

詳細はジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxiasを参照。

参考

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