歩行バリスタ/Walking Ballista

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[[トリスケリオン/Triskelion]]と[[搭載歩行機械/Hangarback Walker]]が合体したような[[アーティファクト・クリーチャー]]。
 
[[トリスケリオン/Triskelion]]と[[搭載歩行機械/Hangarback Walker]]が合体したような[[アーティファクト・クリーチャー]]。
  
[[インスタント]]・タイミングで[[プレイヤー]]にも飛ばせる[[火力]]は無駄にならないが、一旦[[戦場]]に出せば楽に[[+1/+1カウンター]]を増やせた搭載歩行機械と違い、カウンター増加[[能力]]の[[起動コスト]]は取り回しが辛い[[重い|重さ]]となっている。[[巻きつき蛇/Winding Constrictor]]や[[金属ミミック/Metallic Mimic]]などでカウンターを水増ししたい。
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[[インスタント]]・タイミングで[[プレイヤー]]にも飛ばせる[[火力]]を持ち、[[+1/+1カウンター]]増加[[能力]]の[[起動コスト]]は取り回しが辛い[[重い|重さ]]だが[[タップ]]が必要ないため[[攻撃]]しながら増やすことができる。[[巻きつき蛇/Winding Constrictor]]や[[新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk]]などでカウンターを水増しすることで[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]を掃討できる。
  
 
自殺が容易なのも特徴で、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取などに耐性があるほか、[[ダメージ]]を受ける前に自殺して[[絆魂]]による[[ライフ]][[ゲイン]]を防いだり、[[無許可の分解/Unlicensed Disintegration]]を[[立ち消え]]させダメージを受けずに済ませたりできる。
 
自殺が容易なのも特徴で、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取などに耐性があるほか、[[ダメージ]]を受ける前に自殺して[[絆魂]]による[[ライフ]][[ゲイン]]を防いだり、[[無許可の分解/Unlicensed Disintegration]]を[[立ち消え]]させダメージを受けずに済ませたりできる。
  
[[スタンダード]]では巻きつき蛇は勿論のこと、[[ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade]]や[[新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk]]との相性を買われ、[[アグロ]]型[[黒緑昂揚#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|黒緑昂揚]]・[[黒緑ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|黒緑コンストリクター]]における主力を担う。[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar]]や[[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai]]といった採用率の高い[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に対するプレッシャーとしても機能している。
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[[スタンダード]]では[[アグロ]]型[[黒緑昂揚#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|黒緑昂揚]]・[[黒緑ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|黒緑コンストリクター]]における主力を担うほか、これを採用した[[マルドゥ機体]]の変形型はマルドゥ・バリスタと称される。[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar]]や[[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai]]といった採用率の高い[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に対するプレッシャーとしても機能している。
 
また[[ハグラへの撤退/Retreat to Hagra]]により[[接死]]を付けて[[クリーチャー]]を片端から除去することもある。
 
また[[ハグラへの撤退/Retreat to Hagra]]により[[接死]]を付けて[[クリーチャー]]を片端から除去することもある。
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[[ヴィンテージ]]でも[[Mishra's Workshop]]を使った[[茶単]][[デッキ]]で活躍する。
  
 
*カウンター増加能力は単なる自己強化としては[[マナ]]効率が悪いが、[[マナ]]以外に[[タップ]]などのコストを要求せず[[対象]]にも制限の無い[[火力]]を飛ばす能力として見ると、[[赤]]のクリーチャーの[[起動型能力]]などと比べても[[マナ]]効率はさほど悪くはない。
 
*カウンター増加能力は単なる自己強化としては[[マナ]]効率が悪いが、[[マナ]]以外に[[タップ]]などのコストを要求せず[[対象]]にも制限の無い[[火力]]を飛ばす能力として見ると、[[赤]]のクリーチャーの[[起動型能力]]などと比べても[[マナ]]効率はさほど悪くはない。

2017年3月5日 (日) 01:05時点における版


Walking Ballista / 歩行バリスタ (X)(X)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

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トリスケリオン/Triskelion搭載歩行機械/Hangarback Walkerが合体したようなアーティファクト・クリーチャー

インスタント・タイミングでプレイヤーにも飛ばせる火力を持ち、+1/+1カウンター増加能力起動コストは取り回しが辛い重さだがタップが必要ないため攻撃しながら増やすことができる。巻きつき蛇/Winding Constrictor新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulkなどでカウンターを水増しすることで対戦相手クリーチャーを掃討できる。

自殺が容易なのも特徴で、コントロール奪取などに耐性があるほか、ダメージを受ける前に自殺して絆魂によるライフゲインを防いだり、無許可の分解/Unlicensed Disintegration立ち消えさせダメージを受けずに済ませたりできる。

スタンダードではアグロ黒緑昂揚黒緑コンストリクターにおける主力を担うほか、これを採用したマルドゥ機体の変形型はマルドゥ・バリスタと称される。ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikarサヒーリ・ライ/Saheeli Raiといった採用率の高いプレインズウォーカーに対するプレッシャーとしても機能している。 またハグラへの撤退/Retreat to Hagraにより接死を付けてクリーチャーを片端から除去することもある。

ヴィンテージでもMishra's Workshopを使った茶単デッキで活躍する。

参考

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