殺戮の波/Killing Wave

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各[[クリーチャー]]について[[ライフ]]か[[生け贄に捧げる|生け贄]]を要求する[[X]][[呪文]]。
 
各[[クリーチャー]]について[[ライフ]]か[[生け贄に捧げる|生け贄]]を要求する[[X]][[呪文]]。
  
[[懲罰者カード]]や[[リスティック]]のような[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|相手に選択権のあるカード]]であり、若干クセが強いが、選択を迫る範囲が圧倒的に広く、また代償も「1体につきX点のライフ」と非常に高価なため、使いやすい部類に入る。
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選択を迫る範囲が圧倒的に広く、また代償も「1体につきX点のライフ」と高価。とはいえ、[[懲罰者カード]]や[[リスティック]]のような[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|相手に選択権のあるカード]]の例に漏れず、除去の確実性が欠けるのは[[コントロール]]としては痛い。特にコントロールの序盤は相手のライフを削れていないことが多いので、多少ライフを削ってもそのまま押し切られてしまう可能性が高い。
  
[[ウィニー]][[トークン]][[デッキ]]のような、クリーチャーを並べる[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対しては効果的。一方、1~2体ぶんぐらいならさほど負担にならずライフを[[支払う]]ことができるため、単体で強力な[[フィニッシャー]]を仕留めそこなう可能性が非常に高く、[[リセット]]としての確実性は薄い。また自分のクリーチャーについても選択を迫られることに注意が必要。
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使うならこの手のカードのセオリーとして、どちらを選ばれても損をしない構成を狙いたい。その意味ではむしろブロッカーが減るも良し、ライフが減るも良しなビートダウン向けの全体除去。当然自分のクリーチャーについても選択を迫られるわけだが、ここでは選択がライフを捨てればクリーチャーを維持できるというメリットとしても機能する。当然、[PIG]]能力持ち・[[不死]][[墓地]]からの再利用能力などが豊富な[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビ・デッキ]]で、味方を巻き添えにするのも構わない(もしくは積極的に[[死亡]]させる手段として活用する)構成にしてもよい。特に同じ[[アヴァシンの帰還]]で登場した[[血の芸術家/Blood Artist]]は、相手がどのような選択をしようが大量のライフを奪うことができ、効果的な組み合わせと言える。
  
そこまで過信せず、大雑把に「何体かぐらい[[墓地送り]]にし、ついでにある程度のライフも奪える[[布告]]系[[除去]]」とでも考えて使うぶんには十分すぎるほど強力。自分のクリーチャーを巻き込まないよう、少数精鋭で攻める[[デッキ]][[ノンクリーチャー]]で戦うデッキで使うのがベターだが、[[PIG]]能力持ち・[[不死]]・[[墓地]]からの再利用能力などが豊富な[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビ・デッキ]]で、味方を巻き添えにするのも構わず使う(もしくは積極的に[[死亡]]させる手段として活用する)こともできる。特に同じ[[アヴァシンの帰還]]で登場した[[血の芸術家/Blood Artist]]は、相手がどのような選択をしようが大量のライフを奪うことができ、効果的な組み合わせと言える。
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[[ウィニー]][[トークン]][[デッキ]]のような、クリーチャーを並べる[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対して効果が高いのは通常の全体除去と同様。現在の環境がそのようなデッキが中心なのは追い風だろう。一方、1~2体分ならさほど負担にならずライフを[[支払う]]ことができるため、単体で強力な[[フィニッシャー]]を使うコントロールには効果が薄い。
  
 
*一見すると相手の[[鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons]]との[[友情コンボ]]が期待できそうだが、「Aしない限り、Bする/B Unless A」という選択肢の場合Bが実行不可能でも選択できるため、対戦相手だけライフを支払わずクリーチャーも失わないというオチになる。
 
*一見すると相手の[[鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons]]との[[友情コンボ]]が期待できそうだが、「Aしない限り、Bする/B Unless A」という選択肢の場合Bが実行不可能でも選択できるため、対戦相手だけライフを支払わずクリーチャーも失わないというオチになる。

2012年6月21日 (木) 23:47時点における版


Killing Wave / 殺戮の波 (X)(黒)
ソーサリー

クリーチャー1体につき、それのコントローラーがライフをX点支払わないかぎり、それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。


クリーチャーについてライフ生け贄を要求するX呪文

選択を迫る範囲が圧倒的に広く、また代償も「1体につきX点のライフ」と高価。とはいえ、懲罰者カードリスティックのような相手に選択権のあるカードの例に漏れず、除去の確実性が欠けるのはコントロールとしては痛い。特にコントロールの序盤は相手のライフを削れていないことが多いので、多少ライフを削ってもそのまま押し切られてしまう可能性が高い。

使うならこの手のカードのセオリーとして、どちらを選ばれても損をしない構成を狙いたい。その意味ではむしろブロッカーが減るも良し、ライフが減るも良しなビートダウン向けの全体除去。当然自分のクリーチャーについても選択を迫られるわけだが、ここでは選択がライフを捨てればクリーチャーを維持できるというメリットとしても機能する。当然、[PIG]]能力持ち・不死墓地からの再利用能力などが豊富なゾンビ・デッキで、味方を巻き添えにするのも構わない(もしくは積極的に死亡させる手段として活用する)構成にしてもよい。特に同じアヴァシンの帰還で登場した血の芸術家/Blood Artistは、相手がどのような選択をしようが大量のライフを奪うことができ、効果的な組み合わせと言える。

ウィニートークンデッキのような、クリーチャーを並べるビートダウンに対して効果が高いのは通常の全体除去と同様。現在の環境がそのようなデッキが中心なのは追い風だろう。一方、1~2体分ならさほど負担にならずライフを支払うことができるため、単体で強力なフィニッシャーを使うコントロールには効果が薄い。

参考

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