永遠の土/Terra Eternal

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*破壊されないのは「すべての土地」。[[あなた|自分]]の土地は勿論、[[対戦相手]]の土地も破壊できなくなるので注意。
 
*破壊されないのは「すべての土地」。[[あなた|自分]]の土地は勿論、[[対戦相手]]の土地も破壊できなくなるので注意。
 
*土地破壊対策の[[白]]のエンチャントとしては過去に[[聖なる場/Sacred Ground]]があった。1[[マナ]][[軽い|軽く]]、土地自体は墓地に置かれてしまうが[[戦場]]に戻ってくるため[[CIP]]を再利用できる。また[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する呪文や能力でしか[[誘発]]しないため、[[燎原の火/Wildfire]]のような[[生け贄に捧げる|生け贄]]強要系の土地破壊にも対応できる。
 
*土地破壊対策の[[白]]のエンチャントとしては過去に[[聖なる場/Sacred Ground]]があった。1[[マナ]][[軽い|軽く]]、土地自体は墓地に置かれてしまうが[[戦場]]に戻ってくるため[[CIP]]を再利用できる。また[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する呪文や能力でしか[[誘発]]しないため、[[燎原の火/Wildfire]]のような[[生け贄に捧げる|生け贄]]強要系の土地破壊にも対応できる。
**反面、呪文や能力によらない墓地送り(クリーチャー化し、[[致死ダメージ]]を受けた場合など([[状況起因処理]]))に対しては戦場に戻す能力は誘発しない。永遠の土は聖なる場が「クリーチャー化する土地」が一つのテーマである[[ワールドウェイク]]版に調整された結果と言える。
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**反面、呪文や能力によらない墓地送り(クリーチャー化し、タフネスが0以下になった場合など([[状況起因処理]]))に対しては戦場に戻す能力は誘発しない。永遠の土は聖なる場が「クリーチャー化する土地」が一つのテーマである[[ワールドウェイク]]版に調整された結果と言える。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[レア]]

2010年7月10日 (土) 09:29時点における版


Terra Eternal / 永遠の土 (2)(白)
エンチャント

すべての土地は破壊不能を持つ。


土地破壊されないようになるエンチャント

土地破壊デッキは、を含むことが多く、共にエンチャント破壊が苦手なのため、テキスト以上のいやらしさがある。ハルマゲドン対策にも使える。ミシュラランドや、ゼンディコン源獣がついた土地も戦闘で死ななくなる。

  • 破壊されないのは「すべての土地」。自分の土地は勿論、対戦相手の土地も破壊できなくなるので注意。
  • 土地破壊対策ののエンチャントとしては過去に聖なる場/Sacred Groundがあった。1マナ軽く、土地自体は墓地に置かれてしまうが戦場に戻ってくるためCIPを再利用できる。また対戦相手コントロールする呪文や能力でしか誘発しないため、燎原の火/Wildfireのような生け贄強要系の土地破壊にも対応できる。
    • 反面、呪文や能力によらない墓地送り(クリーチャー化し、タフネスが0以下になった場合など(状況起因処理))に対しては戦場に戻す能力は誘発しない。永遠の土は聖なる場が「クリーチャー化する土地」が一つのテーマであるワールドウェイク版に調整された結果と言える。

参考

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