深淵の迫害者/Abyssal Persecutor

提供:MTG Wiki

2011年1月16日 (日) 00:21時点における218.42.77.182 (トーク) - whois による版
移動: 案内, 検索

Abyssal Persecutor / 深淵の迫害者 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

飛行、トランプル
あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。

6/6

4マナ6/6飛行トランプルと凄まじい戦闘能力を誇るデーモン。 だが、逆白金の天使/Platinum Angelとでも言うべきルール破壊能力を持ち、これが戦場にいる限り対戦相手敗北しなくなってしまう。

強力な戦闘性能で対戦相手のライフを削りきることができても、能力によって勝利できず対戦相手を敗北させられないジレンマを持つ様に見えるが、これが戦場から姿を消しても対戦相手のライフ回復するわけではない。 つまり、対戦相手のライフを0点以下にしたらこのクリーチャーを自分で除去してしまえば「あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない」常在型能力が消滅し、そのまま対戦相手を敗北させられるのである。

こいつを始末する上で最も妨害されやすいのは対象をとる除去カウンターはもちろん相手方によるプロテクション被覆付与の危険も残る。布告系ならプロテクションや被覆付与の心配はないが、カウンターされる危険は残る。最も確実性が高いのは吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat骨の粉砕/Bone Splintersなどでコストとして生け贄に捧げてしまうことだろう。ただし、CIP起動型能力の場合、本体の方がカウンターされる可能性があるので注意。

何にせよ軽く強力なクリーチャーなので、ビートダウンコントロール問わず採用に値する。仮にライフを0点以下にした後で除去できず立ち往生しても、これ自身が巨大なブロッカーとなって除去を引くまでの時間を稼いでくれるだろう。ただし、タフネス6のこれを除去できるカードは限られるので、デッキ構築の段階で工夫が必要になる。

参考

QR Code.gif