潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant

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[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]さえ鼻で笑い飛ばしそうな[[能力]]である。
 
[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]さえ鼻で笑い飛ばしそうな[[能力]]である。
  
8[[重い|マナ]]と[[リミテッド]]でもちょっと難のある[[重さ]]だとは言え、5/5[[飛行]]が目の前に居るのに自分の[[パーマネント]]が片っ端から[[手札]]に戻ってきては打つ手が無い。
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8[[マナ]]と[[リミテッド]]でもちょっと難のある[[重い|重さ]]だとは言え、5/5[[飛行]]が目の前に居るのに自分の[[パーマネント]]が片っ端から[[手札]]に戻ってきては打つ手が無い。
 
[[ほぞ]]や[[ドロー]]スペルで[[土地]]がバウンス可能なら普通負けないだろう。
 
[[ほぞ]]や[[ドロー]]スペルで[[土地]]がバウンス可能なら普通負けないだろう。
 
ゲームエンド級を通り越して[[オーバーキル]]な感が漂う。ファンデッキの域を脱する事ができればあるいは…。
 
ゲームエンド級を通り越して[[オーバーキル]]な感が漂う。ファンデッキの域を脱する事ができればあるいは…。

2008年3月27日 (木) 12:58時点における版


Tidespout Tyrant / 潮吹きの暴君 (5)(青)(青)(青)
クリーチャー — ジン(Djinn)

飛行
あなたが呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

5/5

呪文をプレイするだけで何でもバウンスできてしまう。 貿易風ライダー/Tradewind Riderさえ鼻で笑い飛ばしそうな能力である。

8マナリミテッドでもちょっと難のある重さだとは言え、5/5飛行が目の前に居るのに自分のパーマネントが片っ端から手札に戻ってきては打つ手が無い。 ほぞドロースペルで土地がバウンス可能なら普通負けないだろう。 ゲームエンド級を通り越してオーバーキルな感が漂う。ファンデッキの域を脱する事ができればあるいは…。

リアニメイト等で高速召喚されるとあっという間に土地さえなくなるだろう。


また、カウンターオースのようなごく一部のデッキを除いては、これを素早く出してもその後呪文があまり撃てないという欠点もある。 そもそもラヴニカ・ブロック周辺の環境にはまだその手のデッキが生まれていないのも懸念材料。

対処手段は意外と多く、防御面の弱さも採用され辛さに一役買っている。


参考

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