燃え立つ空、軋賜/Atsushi, the Blazing Sky

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『[[アグロ]]の赤』ということか、[[サイクル]]の他の[[カード]]と比べるとやや[[P/T]]が控えめな分、少し[[軽い]]。ただし[[速攻]]ではなく[[トランプル]]を持ち、[[飛行]]と合わせ[[ダメージ]]を通しやすい一方で出足は遅め。とはいえ4[[マナ]]4/4の[[飛行]]はその時点で十分主戦力クラスであり、登場時の[[スタンダード]]には[[マナ形成のヘルカイト/Manaform Hellkite]]、[[月の帳の執政/Moonveil Regent]]が[[部族 (俗称)|部族]]や[[サイズ]]含めライバルとなるが、[[除去]]されても爪痕を残せる点を重視するのであれば、[[構築]]でも採用されるだろう。
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総じて瞬間的な爆発力の高さが魅力。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]から[[ビートダウン]]まで、幅広い[[デッキ]]に搭載されるポテンシャルがある。
 
総じて瞬間的な爆発力の高さが魅力。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]から[[ビートダウン]]まで、幅広い[[デッキ]]に搭載されるポテンシャルがある。
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==関連カード==
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*[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star]] - 転生前の姿。([[神河物語]])
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===サイクル===
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{{サイクル/神河:輝ける世界の伝説のドラゴン・スピリット}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[神話レア]]

2022年2月14日 (月) 18:57時点における版


Atsushi, the Blazing Sky / 燃え立つ空、軋賜 (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon) スピリット(Spirit)

飛行、トランプル
燃え立つ空、軋賜が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
・宝物(Treasure)トークン3つを生成する。

4/4

神河:輝ける世界伝説のドラゴンスピリットサイクル死亡誘発衝動的ドロー宝物生成

アグロの赤』ということか、サイクルの他のカードと比べるとややP/Tが控えめな分、少し軽い。ただし速攻ではなくトランプルを持ち、飛行と合わせダメージを通しやすい一方で出足は遅め。とはいえ4マナ4/4の飛行はその時点で十分主戦力クラスであり、登場時のスタンダードにはマナ形成のヘルカイト/Manaform Hellkite月の帳の執政/Moonveil Regent部族サイズ含めライバルとなるが、除去されても爪痕を残せる点を重視するのであれば、構築でも採用されるだろう。

1番目のモードは衝動的ドロー。あなたの次のターン終了時まで猶予があるので対戦相手ターンに除去されても安心。枚数は多くないので多少運が絡むものの、失ったアドバンテージを直接補填できる。

2番目のモードは宝物・トークンの生成。3個生成するので、瞬間的ではあるがマナ域の大幅なジャンプが可能。例えばこれが出た返しで除去された場合、こちらのモードを選ぶと次のターンには7マナ、更に土地を置いているなら8マナまで、使い捨てとはいえ一気に飛ぶ。もちろんアーティファクトを参照するカードとの相性も良く、ランプ寄りの戦術にも合致する。

総じて瞬間的な爆発力の高さが魅力。コントロールからビートダウンまで、幅広いデッキに搭載されるポテンシャルがある。

関連カード

サイクル

神河:輝ける世界伝説のドラゴンスピリットサイクル飛行と、2つのモードがある死亡誘発能力を持つ。稀少度神話レア

背景設定上は、それぞれ神河物語の伝説のドラゴン・スピリット(明けの星、陽星/Yosei, the Morning Starなど)の転生した姿である。

参考

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