狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Hunted Lammasu / 狩り立てられたラマスー (2)(白)(白)
クリーチャー — ラマスー(Lammasu)

飛行
狩り立てられたラマスーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、黒の4/4のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5

4マナで5/5飛行という良好なコスト・パフォーマンスを持つが、デメリットとして対戦相手にの4/4のホラートークンを1個プレゼント。 つまり場に出た時点でカード・アドバンテージを失ってしまうのである。

しかし、クリーチャーへの対策となる良質なカードが豊富にあり、数も1体なうえバニラなので、デメリットはあまり気にならない。 飛行持ちなので、出たトークンブロックされる心配がないし、サイズでも勝るので逆に殴られることもないのがよい。 実際同サイクルの中では最もリスクが小さく、またその分コストも相場に近い点数に落ち着いている。

一方相手に除去されたりバウンスされたりすると、相手のトークン・クリーチャーだけが場に残るため、展開はかなり苦しくなる。 そのため構築で使われるかどうかはメタに左右されるわけであるが、同時期の単体除去が充実していたことからあまり人気が出ず、大きな結果を残すことなくスタンダードからは退場した。

  • 対戦相手が能力の対象にならないのなら、トークンは出ない(もちろん、その場合でも普通にプレイして場に出せる)。

サイクル

ラヴニカ:ギルドの都の「狩り立てられた」クリーチャー。出たとき対戦相手にトークンが出る。

参考

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