狼男 (デッキ)

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*備考
 
*備考
**Standard Challenge #12340215 on 09/19/2021 第4位([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/standard-challenge-2021-09-20 参考])
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**Standard Challenge #12342313 on 09/26/2021 ベスト4([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/standard-challenge-2021-09-27 参考])
**使用者:Windy514
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**使用者:MaxMagicer
 
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**[[スタンダード]]([[ゼンディカーの夜明け]]+[[カルドハイム]]+[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]+[[フォーゴトン・レルム探訪]]+[[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
**[[スタンダード]]([[ゼンディカーの夜明け]]+[[カルドハイム]]+[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]+[[フォーゴトン・レルム探訪]]+[[イニストラード:真夜中の狩り]])
  
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==レガシー==
 
==レガシー==

2021年9月29日 (水) 02:20時点における版

狼男(Werewolves)は、狼男を中心とする部族デッキの総称。主にイニストラード:真夜中の狩り参入後のスタンダードに存在する。

目次

イニストラード:真夜中の狩り期

イニストラード・ブロックイニストラードを覆う影ブロック狼男は主要種族に選ばれていたものの、この時点では部族デッキスタンダード環境で大きな成果を上げることはなかった。しかし、三度目の正直となるイニストラード:真夜中の狩りメカニズムと優秀な部族カードが登場したことにより、狼男を多数採用する意義が生まれ、ようやく部族デッキがスタンダードで結果を残すようになった。


Werewolf Pack Leader / 群れ率いの人狼 (緑)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)

集団戦術 ― 群れ率いの人狼が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、カード1枚を引く。
(3)(緑):ターン終了時まで、群れ率いの人狼は基本のパワーとタフネスが5/3でトランプルを得て、人間(Human)ではない。

3/3


Kessig Naturalist / ケッシグの自然主義者 (赤)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)

ケッシグの自然主義者が攻撃するたび、(赤)か(緑)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/2
Lord of the Ulvenwald / ウルヴェンワルドの王
〔赤/緑〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は+1/+1の修整を受ける。
ウルヴェンワルドの王が攻撃するたび、(赤)か(緑)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/3


Tovolar, Dire Overlord / 不吉な首領、トヴォラー (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが合計3体以上の狼や狼男をコントロールしている場合、夜になる。その後、あなたがコントロールしている望む数の人間(Human)・狼男を変身させる。
日暮

3/3
Tovolar, the Midnight Scourge / 深夜の災い魔、トヴォラー
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー — 狼男(Werewolf)

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
(X)(赤)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。
夜明

4/4

群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leader無謀な嵐探し/Reckless Stormseekerなどの狼男と、レンジャー・クラス/Ranger Class群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope生成されるトークンを並べ、ウルヴェンワルドの王/Lord of the Ulvenwald全体強化能力不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlordドロー能力を活用する。日暮あるいはトヴォラーの能力で夜になっていれば、両面カードの狼男をいきなり第2面戦場に出すことができ、強力な陣形を築ける。

サンプルリスト

Gruul Werewolves [1]
土地 (22)
4 岩山被りの小道/Cragcrown Pathway
8 森/Forest
4 ハイドラの巣/Lair of the Hydra
2 山/Mountain
4 落石の谷間/Rockfall Vale
クリーチャー (20)
4 茨橋の追跡者/Briarbridge Tracker
4 ケッシグの自然主義者/Kessig Naturalist
2 裕福な亭主/Prosperous Innkeeper
4 無謀な嵐探し/Reckless Stormseeker
2 不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord
4 群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leader
呪文 (18)
2 群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope
4 レンと七番/Wrenn and Seven
4 髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing
2 バーニング・ハンズ/Burning Hands
2 安堵の火葬/Cathartic Pyre
4 エシカの戦車/Esika's Chariot
サイドボード (15)
2 バーニング・ハンズ/Burning Hands
2 家の焼き払い/Burn Down the House
2 弱者粉砕/Crush the Weak
1 バグベアの居住地/Den of the Bugbear
2 星山脈の業火/Inferno of the Star Mounts
3 垂直落下/Plummet
2 レンジャー・クラス/Ranger Class
1 太陽筋のフェニックス/Sunstreak Phoenix


レガシー

レガシーではストンピィデッキの一種として、狼男を採用したワーウルフ・ストンピィ(Werewolf Stompy)が少数ではあるが存在する。


Blood Moon / 血染めの月 (2)(赤)
エンチャント

基本でない土地は山(Mountain)である。



Hanweir Watchkeep / ハンウィアーの砦守り (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior) 狼男(Werewolf)

防衛
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ハンウィアーの砦守りを変身させる。

1/5
Bane of Hanweir / ハンウィアーの災い
〔赤〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)

ハンウィアーの災いは、可能なら各戦闘で攻撃する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ハンウィアーの災いを変身させる。

5/5

虚空の杯/Chalice of the Void血染めの月/Blood Moonを設置し、対戦相手の行動を封じることでハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep扇動する集団/Instigator Gang変身させ、それらで素早く殴り切る。

詳細はドラゴン・ストンピィを参照。

参考

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