王神の贈り物/God-Pharaoh's Gift

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[[来世への門/Gate to the Afterlife]]の先に隠されていた、[[永遠衆/Eternal]]を生み出す工廠。毎[[ターン]]、[[墓地]]の[[クリーチャー]]を永遠衆にする変則型の[[リアニメイト]]が[[誘発]]する。
 
[[来世への門/Gate to the Afterlife]]の先に隠されていた、[[永遠衆/Eternal]]を生み出す工廠。毎[[ターン]]、[[墓地]]の[[クリーチャー]]を永遠衆にする変則型の[[リアニメイト]]が[[誘発]]する。
  
[[戦闘前メイン・フェイズ]]に出せば[[速攻]]の付与を含めてそのターンから仕事をする上、[[コスト]]無しで継続的に[[カード・アドバンテージ]]を稼げる。
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[[戦闘前メイン・フェイズ]]に出せば[[速攻]]付与を含めてそのターンから仕事をする上、[[コスト]]無しで継続的に[[カード・アドバンテージ]]を稼げる。[[サイズ]]が4/4で固定されるため[[小型クリーチャー]]を釣っても戦力になる反面、[[大型クリーチャー]]を釣っても旨味が少ない。[[ファッティ]]を釣り上げることが多い一般的なリアニメイトとは異なり、[[マナレシオ]]は低いが強力な[[CIP]]能力や[[常在型能力]]を持つクリーチャーなどが釣り上げ先の候補となる。
  
素の[[マナ・コスト]]は重いが、来世への門や[[復元/Refurbish]]で踏み倒せば最速4ターン目には設置することができる。素早く出されたこれから毎ターン4/4速攻+αが戦線に加わるのは非常に脅威である。
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短所は何といっても[[マナ・コスト]][[重い|重さ]]。7[[マナ]]もあれば[[フィニッシャー]]級のクリーチャーでも十分素出しが可能なため、[[素出し]]する場合はこの[[カード]]を採用する必要性が薄くなる。
  
[[サイズ]]が4/4で固定されることは、メリットにもデメリットにもなりうる。[[小型クリーチャー]]を釣っても戦力になる反面、[[大型クリーチャー]]を釣っても旨味が少ない。[[ファッティ]]はサイズだけではなく強力な[[CIP]]能力や[[常在型能力]]を持つ場合も多いが、一般的なリアニメイト[[デッキ]]とはクリーチャーの採用基準がかなり異なってくる。
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[[スタンダード]]では来世への門や[[復元/Refurbish]]でマナ・コストを踏み倒して[[戦場に出る|戦場に出す]][[王神の贈り物]]が登場した。最速4ターン目に設置され、毎ターン4/4速攻+αを戦線に加わらせることで強力な制圧力を発揮する。
 
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[[スタンダード]]では、これを軸に据えて物量で圧倒する[[王神の贈り物]]が登場した。
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==ルール==
 
==ルール==

2017年8月6日 (日) 11:01時点における版


God-Pharaoh's Gift / 王神の贈り物 (7)
アーティファクト

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の4/4のゾンビ(Zombie)であることを除きそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。


来世への門/Gate to the Afterlifeの先に隠されていた、永遠衆/Eternalを生み出す工廠。毎ターン墓地クリーチャーを永遠衆にする変則型のリアニメイト誘発する。

戦闘前メイン・フェイズに出せば速攻付与を含めてそのターンから仕事をする上、コスト無しで継続的にカード・アドバンテージを稼げる。サイズが4/4で固定されるため小型クリーチャーを釣っても戦力になる反面、大型クリーチャーを釣っても旨味が少ない。ファッティを釣り上げることが多い一般的なリアニメイトとは異なり、マナレシオは低いが強力なCIP能力や常在型能力を持つクリーチャーなどが釣り上げ先の候補となる。

短所は何といってもマナ・コスト重さ。7マナもあればフィニッシャー級のクリーチャーでも十分素出しが可能なため、素出しする場合はこのカードを採用する必要性が薄くなる。

スタンダードでは来世への門や復元/Refurbishでマナ・コストを踏み倒して戦場に出す王神の贈り物が登場した。最速4ターン目に設置され、毎ターン4/4速攻+αを戦線に加わらせることで強力な制圧力を発揮する。

ルール

参考

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