発見の道/Path of Discovery

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「{{#card:Path of Discovery}} {{未評価|イクサランの相克}} ==参考== *カード個別評価:イクサランの相克 - レア」)
 
 
(3人の利用者による、間の4版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Path of Discovery}}
 
{{#card:Path of Discovery}}
  
{{未評価|イクサランの相克}}
+
[[クリーチャー]]を[[戦場に出す]]たびに[[探検]]を行わせる[[緑]]の[[エンチャント]]。
 +
 
 +
クリーチャーの[[強化]]、[[土地]]の確保、[[手札]]の質の向上などを1枚でこなし、ゆるやかに[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。
 +
 
 +
攻撃的な[[デッキ]]でクリーチャーの[[サイズ]]を底上げする目的で使うには4[[マナ]]という[[重い|重さ]]や、既に[[戦場]]に出ているクリーチャーに影響しないこと、そもそも[[+1/+1カウンター]]が乗らないこともあることなど、ややちぐはぐさが目立つ。どちらかというと中速~低速のデッキでのアドバンテージ源として使用するのが望ましいだろう。
 +
 
 +
[[トークン]]でも能力が[[誘発]]するため、複数枚のトークンを展開するような[[カード]]とは好相性。毎ターン複数回の疑似[[諜報]]というだけでも、大きな有利を得ることが出来るだろう。[[カード]]1枚でクリーチャー2体分として働く[[不朽]]・[[永遠]]持ちとも相性は悪くない。
 +
 
 +
[[リミテッド]]は必然的にクリーチャー主体のデッキ構築になるので[[能力]]を[[誘発]]させやすく、安定した強さを見せる。
 +
 
 +
*[[活性機構/Animation Module]]とは特に相性がいい。[[ライブラリーの一番上]]が土地でなければ、マナが続く限り2/2トークンを生成し続けることができる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[レア]]

2019年12月27日 (金) 12:42時点における最新版


Path of Discovery / 発見の道 (3)(緑)
エンチャント

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)


クリーチャー戦場に出すたびに探検を行わせるエンチャント

クリーチャーの強化土地の確保、手札の質の向上などを1枚でこなし、ゆるやかにアドバンテージを稼ぐことができる。

攻撃的なデッキでクリーチャーのサイズを底上げする目的で使うには4マナという重さや、既に戦場に出ているクリーチャーに影響しないこと、そもそも+1/+1カウンターが乗らないこともあることなど、ややちぐはぐさが目立つ。どちらかというと中速~低速のデッキでのアドバンテージ源として使用するのが望ましいだろう。

トークンでも能力が誘発するため、複数枚のトークンを展開するようなカードとは好相性。毎ターン複数回の疑似諜報というだけでも、大きな有利を得ることが出来るだろう。カード1枚でクリーチャー2体分として働く不朽永遠持ちとも相性は悪くない。

リミテッドは必然的にクリーチャー主体のデッキ構築になるので能力誘発させやすく、安定した強さを見せる。

[編集] 参考

QR Code.gif