盗賊ギルドの処罰者/Thieves' Guild Enforcer

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最大の欠点は、登場時のスタンダードに[[自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath]]や[[漁る軟泥/Scavenging Ooze]]など墓地が肥えることで強化されるカードが多いことか。特にウーロなど[[脱出]]持ちとの相性は非常に悪い。
 
最大の欠点は、登場時のスタンダードに[[自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath]]や[[漁る軟泥/Scavenging Ooze]]など墓地が肥えることで強化されるカードが多いことか。特にウーロなど[[脱出]]持ちとの相性は非常に悪い。
  
構築では1マナ[[瞬速]]クリーチャーとして[[フラッシュ#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|ディミーア・フラッシュ]]に採用されることがある。また[[ゼンディカーの夜明け]]ではならず者が主要[[部族]]として取り上げられ、[[ならず者 (デッキ)|ディミーア・ローグ]]がデッキとして成立。速い速度で切削でき、[[クロック]]と[[除去]]を兼ねるキーカードとして活躍している。
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スタンダードでは1マナ[[瞬速]]クリーチャーとして[[フラッシュ#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|ディミーア・フラッシュ]]に採用されることがある。[[ローテーション]]後の[[ゼンディカーの夜明け]]ではならず者が主要[[部族]]として取り上げられ、[[ならず者 (デッキ)|ディミーア・ローグ]]がデッキとして成立。速い速度で切削でき、[[クロック]]と[[除去]]を兼ねるキーカードとして活躍している。
  
 
[[リミテッド]]では対戦相手の墓地を増やすリスクはさほど高くなく、中盤以降に出せば自然に強化されるため[[腐る|腐り]]にくい。
 
[[リミテッド]]では対戦相手の墓地を増やすリスクはさほど高くなく、中盤以降に出せば自然に強化されるため[[腐る|腐り]]にくい。
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*切削と対戦相手の墓地が8枚以上になると強化される組み合わせはゼンディカーの夜明けのならず者の[[メカニズム]]を先取りしたものとなっているが、[[カード名]]や{{Gatherer|id=486743}}の雰囲気から[[ゼンディカー/Zendikar]]を舞台としたカードでは無いようだ。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2020年10月11日 (日) 19:53時点における版


Thieves' Guild Enforcer / 盗賊ギルドの処罰者 (黒)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

瞬速
盗賊ギルドの処罰者か他のならず者(Rogue)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。
対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、盗賊ギルドの処罰者は+2/+1の修整を受け接死を持つ。

1/1

自身か他のならず者戦場に出ることで対戦相手ライブラリーを2枚切削する人間ならず者。さらに対戦相手の墓地が8枚以上なら自身の戦闘力が強化される。

条件を満たせば1マナで3/2接死という優秀な性能となり、ETB墓地肥やしもできるため能力的には自己完結している。しかし墓地8枚以上という条件を素早く満たしたいなら、他のライブラリー破壊手札破壊手段なども併用したいところ。スタンダードでは義賊/Robber of the Rich厚かましい借り手/Brazen Borrowerといった優秀なならず者クリーチャーも存在する。

最大の欠点は、登場時のスタンダードに自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath漁る軟泥/Scavenging Oozeなど墓地が肥えることで強化されるカードが多いことか。特にウーロなど脱出持ちとの相性は非常に悪い。

スタンダードでは1マナ瞬速クリーチャーとしてディミーア・フラッシュに採用されることがある。ローテーション後のゼンディカーの夜明けではならず者が主要部族として取り上げられ、ディミーア・ローグがデッキとして成立。速い速度で切削でき、クロック除去を兼ねるキーカードとして活躍している。

リミテッドでは対戦相手の墓地を増やすリスクはさほど高くなく、中盤以降に出せば自然に強化されるため腐りにくい。

関連カード

サイクル

基本セット2021の各部族ロードクリーチャー。いずれもレアで、自分と同じクリーチャー・タイプを参照したり恩恵を与える能力を持つ。

参考

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