磁力の鼻鳴らし/Magnetic Snuffler

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*[[今田の旗印/Konda's Banner]]のように磁力の鼻鳴らしに[[つける]]ことができない装備品を[[対象]]にした場合、それは磁力の鼻鳴らしにつかないが戦場には戻る。
 
*[[今田の旗印/Konda's Banner]]のように磁力の鼻鳴らしに[[つける]]ことができない装備品を[[対象]]にした場合、それは磁力の鼻鳴らしにつかないが戦場には戻る。
*モデルはアリクイと金属探知機であり、事件に使われた凶器を見つけるというフレイバーなのだろう。なぜ現実の捜査で活躍する[[犬]]などではなくアリクイがモデルなのかは謎である。
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*モデルは[[アリクイ]]と金属探知機であり({{Gatherer|id=648163|イラスト1}}、{{Gatherer|id=649629|イラスト2}})、事件に使われた凶器を見つけるという[[フレイバー]]なのだろう。なぜ現実の捜査で活躍する[[犬]]などではなくアリクイがモデルなのかは謎である。
  
 
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2024年2月8日 (木) 14:21時点における版


Magnetic Snuffler / 磁力の鼻鳴らし (5)
クリーチャー ─ 構築物(Construct)

磁力の鼻鳴らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にある装備品(Equipment)・カード1枚を対象とする。それを磁力の鼻鳴らしにつけた状態で戦場に戻す。 あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、磁力の鼻鳴らしの上に+1/+1カウンター1個を置く。

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カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

戦場に出たとき墓地から装備品戦場に戻す構築物アーティファクト生け贄に捧げるたび強化される能力を持つ。

ETBは装備品限定のリアニメイトというなかなか幅の狭い効果に見えるが、カルロフ邸殺人事件ではレンチ/Wrenchを含む手掛かりでもある装備品サイクルなどが存在するためそれほど対象に困ることは無い。

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参考

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