群れネズミ/Pack Rat

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*[[プロツアー「ラヴニカへの回帰」]]のドラフト部門において、[[Martin Juza]]が「群れネズミ2枚、土地38枚」というデッキを実戦投入。1勝2敗の成績を残している。
 
*[[プロツアー「ラヴニカへの回帰」]]のドラフト部門において、[[Martin Juza]]が「群れネズミ2枚、土地38枚」というデッキを実戦投入。1勝2敗の成績を残している。
 
*[[グランプリフィラデルフィア12]]で行われた「[[ラヴニカへの回帰]]リミテッドで一番のカードは?」という2つの[[プレイヤー]]インタビューでは、どちらも「群れネズミ以外で」という但し書きが付けられている([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpphi12/day1#11 参考]、[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpphi12/day2#5 参考])。
 
*[[グランプリフィラデルフィア12]]で行われた「[[ラヴニカへの回帰]]リミテッドで一番のカードは?」という2つの[[プレイヤー]]インタビューでは、どちらも「群れネズミ以外で」という但し書きが付けられている([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpphi12/day1#11 参考]、[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpphi12/day2#5 参考])。
**しかし、それでも「[[プレミアム・カード|Foil]]の群れネズミ」と答えるプレイヤーが出てくる始末。
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**しかし、それでも「[[プレミアム・カード|Foil]]の群れネズミ」と(冗談めかして)答えるプレイヤーが二人も出てくる始末。
  
 
==参考==
 
==参考==

2013年1月28日 (月) 20:41時点における版


Pack Rat / 群れネズミ (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。

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これまでも何度か登場してきた、ネズミの数を参照してサイズが変わるネズミのバリエーション。マナ手札コストとして、自身のコピートークンを生み出せる。

能力は、余った土地などの無駄カードをクリーチャーに変換できる。トークンも本体と同じコピートークン生成能力を持つため、実質的な単体除去への除去耐性としても見られる。タップ能力でもないことから、能力ぶんのマナを浮かせて唱えれば隙は無い。回避能力こそないが、頭数を増やせば自然にサイズも強化されるため、大量のコピーで強引に地上を突破することも十分可能。

ただしカード・アドバンテージを得ているわけではない。調子に乗って展開しすぎた所を全体除去拘留の宝球/Detention Sphereで一網打尽にされないように注意。

リミテッド

主にリミテッドでの強力無比なカードパワーで知られる。1枚で勝ててしまうようなレアは数あれど、ここまで軽いものはかなり珍しい。

一度これが現れると、わずか数ターンで巨大なネズミの群れが戦場を埋め尽くしてしまう。当然即座に除去したいところだが、1体でも戦場に残すと再び増え始める上、最速3ターン目に2体目と初動が非常に早いなど、対処の難しさがその強さに拍車をかける。

これ1枚で負けてしまいかねないので、ドラフトではが合わなくてもカットする価値がある。またシングルシンボルであり、能力を1ターンに複数回起動できずとも十分強いことから、タッチして採用してしまうのもよい。特にセレズニアカラーデッキでは居住を行うものなど相性のよいカードが多い。

参考

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