薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain

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2[[マナ]]の2/2[[武士道]]1といった、[[クリーチャー]]の強さでも申し分ないうえ、それなりに有用そうな[[能力]]もある。ただし、[[ダブルシンボル]]なのを忘れないこと。
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2[[マナ]]2/2に[[武士道]]1を備えた優秀な[[ウィニー]][[クリーチャー]]。さらに墓地に置かれる[[パーマネント]]を代わりに[[追放]]する[[常在型能力]]も持つ。
  
アンチ[[親和]]デッキの強烈な能力([[接合]]、[[大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault]]封じなど)を持つことから、トーナメントシーンでよく見かけると思われたが、[[親和]]のキーカードが2005年3月20日から軒並み、[[禁止カード]]になってしまった。
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アンチ[[親和]][[デッキ]]の強烈な能力([[接合]]、[[大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault]]封じなど)を持つことから、トーナメントシーンでよく見かけると思われたが、[[親和]]のキーカードが2005年3月20日から軒並み、[[禁止カード]]になってしまった。
  
それでも[[ウィニー]]クリーチャーとしての質は変わらず、また墓地利用に対してかなり有効に働くため、様々な[[フォーマット]]で使われている。もちろん[[神河物語]]の各種[[伝説の]][[ドラゴン]]・[[スピリット]]や、[[転生]]の対策にもなる。
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それでも[[ウィニー]]クリーチャーとしての質は変わらず、また墓地利用に対してかなり有効に働くため、様々な[[フォーマット]]で使われている。もちろん[[神河物語]]の各種[[伝説の]][[ドラゴン]]・[[スピリット]][[サイクル]]や、[[転生]]への対策にもなる。
  
*[[次元の狭間/Planar Void]]などとは違い、「場から墓地に置かれるパーマネント」限定である。
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*[[次元の狭間/Planar Void]]などとは違い、「戦場から墓地に置かれるパーマネント」限定である。
*この能力により、「場から[[墓地]]に置かれる」ことで[[誘発]]する[[誘発型能力]]は誘発しなくなる。なぜなら、「墓地に置かれる」イベントそのものがなくなるからである。
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*この能力により、「戦場から[[墓地]]に置かれる」ことで[[誘発]]する[[誘発型能力]]は誘発しなくなる。なぜなら、「墓地に置かれる」イベントそのものがなくなるからである。
*これが墓地に置かれる時、これ自身の効果でこれは[[ゲームから取り除く|ゲームから取り除か]]れる。
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*これが墓地に置かれる時、これ自身の効果でこれは追放される。
*[[エンチャント]]されているこれが墓地に置かれるとき、その[[オーラ]]はゲームから取り除かれない。これが場からいなくなった後に[[状況起因効果]]のチェックがあるからである。
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*[[エンチャント#キーワード能力|エンチャント]]されているこれが墓地に置かれるとき、その[[オーラ]]は追放されない。これが戦場からいなくなった後に[[状況起因処理]]のチェックがあるからである。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[アンコモン]]

2009年11月3日 (火) 20:30時点における版


Samurai of the Pale Curtain / 薄青幕の侍 (白)(白)
クリーチャー — 狐(Fox) 侍(Samurai)

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
パーマネント1つが戦場から墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

2/2

2マナ2/2に武士道1を備えた優秀なウィニークリーチャー。さらに墓地に置かれるパーマネントを代わりに追放する常在型能力も持つ。

アンチ親和デッキの強烈な能力(接合大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault封じなど)を持つことから、トーナメントシーンでよく見かけると思われたが、親和のキーカードが2005年3月20日から軒並み、禁止カードになってしまった。

それでもウィニークリーチャーとしての質は変わらず、また墓地利用に対してかなり有効に働くため、様々なフォーマットで使われている。もちろん神河物語の各種伝説のドラゴンスピリットサイクルや、転生への対策にもなる。

  • 次元の狭間/Planar Voidなどとは違い、「戦場から墓地に置かれるパーマネント」限定である。
  • この能力により、「戦場から墓地に置かれる」ことで誘発する誘発型能力は誘発しなくなる。なぜなら、「墓地に置かれる」イベントそのものがなくなるからである。
  • これが墓地に置かれる時、これ自身の効果でこれは追放される。
  • エンチャントされているこれが墓地に置かれるとき、そのオーラは追放されない。これが戦場からいなくなった後に状況起因処理のチェックがあるからである。

参考

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