進化増大/Evolutionary Escalation

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*これの[[能力]]が[[スタック]]に置かれるに際し適正な[[対象]]2体がないなら、スタックから取り除かれる。クリーチャーに[[+1/+1カウンター]]が[[置かれる]]ことはない。
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*これの能力の[[解決]]前に一方の対象だけが不適正になったなら、適正な対象の上に+1/+1カウンターを3個置き、不適正な対象には何もしない。両方の対象が不適正になったなら、能力はルールにより[[打ち消す|打ち消される]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者2016]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者2016]] - [[アンコモン]]

2017年2月10日 (金) 00:15時点における版


Evolutionary Escalation / 進化増大 (1)(緑)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者の上に+1/+1カウンターを3個、その後者の上に+1/+1カウンターを3個置く。


あなたアップキープに自分と対戦相手クリーチャー強化するエンチャント

マナ・コスト軽い割に強化量が大きく、これ自体が除去されても強化は続く。ただし同じだけの恩恵を相手も受けてしまうので、うまく活用するには工夫が必要。追放や直接破壊する効果で相手クリーチャーを除去する、平和な心/Pacifismタッパー戦場に残したまま無力化するなど。剛胆な勇士/Intrepid Heroクルラスの騎士/Kulrath Knightは特に相性がいい。

  • これの能力スタックに置かれるに際し適正な対象2体がないなら、スタックから取り除かれる。クリーチャーに+1/+1カウンター置かれることはない。
  • これの能力の解決前に一方の対象だけが不適正になったなら、適正な対象の上に+1/+1カウンターを3個置き、不適正な対象には何もしない。両方の対象が不適正になったなら、能力はルールにより打ち消される

参考

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