雄叫ぶゴブリン/Battle Cry Goblin

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Battle Cry Goblin / 雄叫ぶゴブリン (1)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)

(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのゴブリン(Goblin)は+1/+0の修整を受け速攻を得る。
集団戦術 ― 雄叫ぶゴブリンが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

2/2

味方のゴブリン全員に速攻を付与しつつパンプアップさせる攻撃的なゴブリン能力の特性から、ゴブリン部族デッキで活用したい。

2マナ2/2とコストに比したサイズはそれなり。登場時のスタンダードでは、同コスト帯にホブゴブリンの隊長/Hobgoblin Captainが存在するため、序盤の切り込みはそちらに任せ、集団戦術が可能になった段階で投入したい。

リミテッドにおいてはであるだけで十分採用でき、ゴブリンシナジーを利用しないデッキでの採用もざら。だが、群がるゴブリン/Swarming Goblins君は二匹のゴブリンを見つけた/You See a Pair of Goblinsといったゴブリンを大量展開できるカードと組み合わせることで真価を発揮する。ゴブリンを並べた硬直状態から連続でパンプアップ能力を起動し、一気に勝負を決めにいこう。

参考

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