雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite

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[[飛行]][[クリーチャー]]への[[ダメージ]]+[[タッパー]][[能力]]を持つ[[ドラゴン]]。
 
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単純に[[マナレシオ]]が優秀であることに加え、3つの[[能力]]がよく噛み合っており、[[到達]]持ちなどがいなければ[[戦場に出る|戦場に出た]][[ターン]]は基本的に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されないので、[[速攻]]を活かして急襲することができる。非常にシンプルかつ強力な性能の[[パワーカード]]であり、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]と[[コントロール (デッキ)|コントロール]]どちらの[[フィニッシャー]]にも適性のある優れたクリーチャーである。
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一線級の[[マナレシオ]]にメリット能力が3つ、しかもその3つの[[能力]]がよく噛み合っており、シンプルかつ強力な性能の[[パワーカード]]である。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]と[[コントロール (デッキ)|コントロール]]どちらの[[フィニッシャー]]にも適性のある優れたクリーチャー。
  
 
[[リミテッド]]では当然強力。せいぜい[[ダブルシンボル]]であること以外、弱い要素が一つも無い。
 
[[リミテッド]]では当然強力。せいぜい[[ダブルシンボル]]であること以外、弱い要素が一つも無い。

2014年12月4日 (木) 13:18時点における版


Thundermaw Hellkite / 雷口のヘルカイト (3)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
雷口のヘルカイトが戦場に出たとき、それはあなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。それらのクリーチャーをタップする。

5/5

飛行クリーチャーへのダメージタッパー能力を持つドラゴン

一線級のマナレシオにメリット能力が3つ、しかもその3つの能力がよく噛み合っており、シンプルかつ強力な性能のパワーカードである。ビートダウンコントロールどちらのフィニッシャーにも適性のある優れたクリーチャー。

リミテッドでは当然強力。せいぜいダブルシンボルであること以外、弱い要素が一つも無い。

スタンダードの場合は、登場初期は環境が高速であり、しかも蒸気の絡みつき/Vapor Snag戦争と平和の剣/Sword of War and Peaceが蔓延していたため、ほとんど採用される機会はなかった。

ラヴニカへの回帰参入後は、環境が低速になるなどの変化があったため、を含むミッドレンジ系のデッキに頻繁に採用されることとなった。単純にダメージレースに強いことに加えて、未練ある魂/Lingering Soulsから生まれたスピリット・クリーチャー・トークンを(強化されていなければ)一掃できる他、修復の天使/Restoration Angelに一方的に打ち勝てる、対処の難しい鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Heronsに睨みが利くなど、同環境に存在する飛行戦力に軒並み対抗できる。それ以外にも、プレインズウォーカー除去しやすい性能であるなど、強みが多いことも高評価に拍車をかける。この時期には使いやすい赤の5マナ圏のカードが少なく、枠を争う相手が少ないのも特徴といえる。

その後再び環境が高速化したことで採用される機会が減少した時期もあったが、ドラゴンの迷路参入後は、復活の声/Voice of Resurgenceの登場と共に特にドムリナヤ系のデッキに採用される機会が増加した。復活の声/Voice of Resurgence戦場にあれば相手はインスタント・タイミング除去するのを躊躇するのでダメージが通りやすくなる。

参考

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