青黒ネズミ

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*備考
 
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**[[インビテーショナル05]] 準優勝 参考:([[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/mi05/welcome]])
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**[[インビテーショナル05]] 準優勝 [http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/mi05/welcome 参考])
 
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<!-- ↓カードの分け方は一例です。デッキ毎に見やすいようアレンジして下さい。 -->
 
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2008年3月23日 (日) 10:27時点における版

青黒ネズミ (UB Nezumi)

藤田剛史インビテーショナル05スタンダードで使用し、準優勝を飾った青黒コントロール


Ravenous Rats / 貪欲なるネズミ (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1


Vedalken Mastermind / ヴィダルケンの黒幕 (青)(青)
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ウィザード(Wizard)

(青),(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/2

ヴィリジアン・ラッツとは別路線で生まれたネズミデッキで、レアカードを一枚たりとも使用しない。

まずは、貪欲なるネズミ/Ravenous Rats騒がしいネズミ/Chittering Ratsといった手札破壊クリーチャーで手札を破壊し、カード・アドバンテージを稼ぐ。 これら187クリーチャーヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind水晶の破片/Crystal Shardで何度も使い回す。 霊気の薬瓶/AEther Vialによりcip能力はインスタント・タイミングで使用することができる。 これらのほぞサーチしてくるのが粗石の魔道士/Trinket Mageになる。

火と氷の剣/Sword of Fire and Iceなどの装備品が苦手なため、無効/Annulメインからフル投入される。

  • 最大の弱点は、ウルザトロンとの相性が非常に悪いこと。なにしろ本人曰く、「勝てないからサイドで対策するのもやめた」という潔さである。決勝でTerry Sohに敗れてしまったのは、ある意味仕方のないこととも言えよう。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (17)
4 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
4 騒がしいネズミ/Chittering Rats
2 思考の急使/Thought Courier
3 粗石の魔道士/Trinket Mage
4 ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind
インスタント・ソーサリー (11)
4 無効/Annul
2 残響する真実/Echoing Truth
3 マナ漏出/Mana Leak
2 肉体の奪取/Rend Flesh
エンチャント・アーティファクト (10)
4 上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb
4 霊気の薬瓶/AEther Vial
1 水晶の破片/Crystal Shard
1 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
土地 (22)
10 島/Island
6 沼/Swamp
4 塩の湿地/Salt Marsh
2 水まといの洞窟/Waterveil Cavern
サイドボード
4 持ち去り/Carry Away
2 ネクラタル/Nekrataal
4 秘宝奪取/Steal Artifact
1 鋼の壁/Steel Wall
4 恐怖/Terror

参考


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