食物

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[[エルドレインの王権]]で登場した、おとぎ話に頻出する要素である「食べ物」を表す[[サブタイプ]]。[[統率者2021]]、[[モダンホライゾン2]]、[[アルケミー:イニストラード]]、[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]、[[Unfinity]]、[[機械兵団の進軍:決戦の後に]]、[[指輪物語:中つ国の伝承]]、[[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]]でも扱うカードが登場した。
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[[エルドレインの王権]]で登場した、おとぎ話に頻出する要素である「食べ物」を表す[[サブタイプ]]。[[統率者2021]]、[[モダンホライゾン2]]、[[アルケミー:イニストラード]]、[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]、[[Unfinity]]、[[機械兵団の進軍:決戦の後に]]、[[指輪物語:中つ国の伝承]]、[[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]]、[[エルドレインの森]]でも扱うカードが登場した。
  
 
[[カード]]として食物を持っているのはごく少数のみで、使用はトークンが主となる。それらのカードもライフ獲得能力を持っている。
 
[[カード]]として食物を持っているのはごく少数のみで、使用はトークンが主となる。それらのカードもライフ獲得能力を持っている。

2023年8月26日 (土) 14:09時点における版

食物/Foodアーティファクト・タイプの1つ。肉、果物、お菓子といった「食べ物」を表す。


Golden Egg / 黄金の卵 (2)
アーティファクト — 食物(Food)

黄金の卵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(1),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
(2),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。



Tempting Witch / 誘いの魔女 (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)

誘いの魔女が戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
(2),(T),食物1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

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ルール

このサブタイプ自体に特別なルールは存在しない。

効果が「食物(Food)・トークン生成する」場合、「(2),(T),このアーティファクト生け贄に捧げるあなたは3点のライフを得る。」を持つ無色の食物・アーティファクト・トークンを生成する。

解説

エルドレインの王権で登場した、おとぎ話に頻出する要素である「食べ物」を表すサブタイプ統率者2021モダンホライゾン2アルケミー:イニストラードニューカペナの街角統率者デッキUnfinity機械兵団の進軍:決戦の後に指輪物語:中つ国の伝承指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキエルドレインの森でも扱うカードが登場した。

カードとして食物を持っているのはごく少数のみで、使用はトークンが主となる。それらのカードもライフ獲得能力を持っている。

エルドレインの王権ではを除く各にトークンを生成するカードが収録されている。特にには食物・トークンを生成するカードが多いほか、食物を「食べる」ことを起動コストとするカードが存在する。指輪物語:中つ国の伝承及びその統率者デッキでも大きく取り扱われ、食物を生成したり参照するカードが主にに割り当てられ、黒にも少数登場している。エルドレインの森でもメカニズムとして割り当てられたほか、伝説の食物が登場した。

トークン・カード

参考

引用:総合ルール 20231117.0

引用:総合ルール 20231117.0

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