黒き剣のギデオン/Gideon Blackblade

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;1番目の常在型能力
 
;1番目の常在型能力
 
*この能力により、黒き剣のギデオンはあなたのターンに戦場に出る場合、クリーチャーとして戦場に出る。
 
*この能力により、黒き剣のギデオンはあなたのターンに戦場に出る場合、クリーチャーとして戦場に出る。
**[[野生の律動/Rhythm of the Wild]]を出していた場合、黒き剣のギデオンは[[暴動]]を持ち暴動の恩恵を受ける。ただし、[[スタック]]上ではまだクリーチャーではないので、[[打ち消されない]]効果は得られない。
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**[[野生の律動/Rhythm of the Wild]]を出していた場合、黒き剣のギデオンは[[暴動]]を持ち暴動の恩恵を受ける。
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*この能力は黒き剣のギデオンが[[戦場]]にいるときにのみ機能する。[[スタック]]上ではまだクリーチャーではない。
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**[[否認/Negate]]で[[打ち消す]]ことができる。
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**野生の律動を出していても打ち消される。
 
*[[あなた]]の[[ターン]]中、何らかの[[効果]]によって黒き剣のギデオンがすべての[[能力]]を失っても、それは[[クリーチャー]]のままである。[[種類別]]も参照。
 
*[[あなた]]の[[ターン]]中、何らかの[[効果]]によって黒き剣のギデオンがすべての[[能力]]を失っても、それは[[クリーチャー]]のままである。[[種類別]]も参照。
 
**これは常在型能力なので、黒き剣のギデオンが戦場に出たときの[[タイムスタンプ]]を持つ。
 
**これは常在型能力なので、黒き剣のギデオンが戦場に出たときの[[タイムスタンプ]]を持つ。

2019年4月29日 (月) 03:25時点における版


Gideon Blackblade / 黒き剣のギデオン (1)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー — ギデオン(Gideon)

あなたのターンであるかぎり、黒き剣のギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。
あなたのターン中に黒き剣のギデオンに与えられるダメージをすべて軽減する。
[+1]:あなたがコントロールしている他のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒か絆魂か破壊不能のうち、あなたが選んだ1つを得る。
[-6]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

4

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ルール

1番目の常在型能力
+1能力
  • 「最大」1体なので、クリーチャーを対象に取らずに起動してもよい。
  • 対象のクリーチャーが得る能力は、この忠誠度能力解決時に選ぶ。

関連カード

ストーリー

ニコル・ボーラス/Nicol Bolasの計画を阻止するため、ラヴニカ/Ravnicaに戻ったギデオン/Gideonドミナリア/Dominariaで獲得した黒き剣/Blackbladeを手に、自らボーラスを討ち果たそうとするが……。

詳細はギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)を参照。

参考

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