Get a Life

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''WHISPERのテキストは不正確です。ライフの総量を入れ替えるのはチームメイト1人だけではなく、各チームメイトのライフの総量を別のプレイヤーに再配分します。''
 
  
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[[あなた|自分]]や自分のチームメイトに対して使うなら、[[スーサイド]]などで消費したライフを味方から貰うといった使い方が考えられる。
 
[[あなた|自分]]や自分のチームメイトに対して使うなら、[[スーサイド]]などで消費したライフを味方から貰うといった使い方が考えられる。
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*[[皇帝戦]]用に作られたカードであり、皇帝戦ではライフが削られにくい皇帝のライフを活用しやすい利点がある(→[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/mm/team-building-2014-10-13 Team Building]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0011302/ チームの作成]参照)。
 
*[[皇帝戦]]用に作られたカードであり、皇帝戦ではライフが削られにくい皇帝のライフを活用しやすい利点がある(→[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/mm/team-building-2014-10-13 Team Building]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0011302/ チームの作成]参照)。
 
**[[影響範囲]]の関係で、初期状態では相手の皇帝と将軍のライフを入れ替えられない場合があることに注意。
 
**[[影響範囲]]の関係で、初期状態では相手の皇帝と将軍のライフを入れ替えられない場合があることに注意。
*のちの[[黒枠]]では、入れ替え範囲を自由に指定できる[[砂の逆流/Reverse the Sands]]が登場している。そちらは8マナと非常に[[重い]]
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*exchangeという単語は、のちに[[キーワード処理]]の「[[交換]]する」として定義されたが、この[[カード]]のように3つ以上の[[オブジェクト]]に対しては使えない。のちの[[黒枠]]では[[砂の逆流/Reverse the Sands]]が登場したが、このような処理は再配分する/Redistributeと表現されている。
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**砂の逆流は入れ替え範囲をより自由に指定できるようになったが、8マナと非常に[[重い|重く]]なった。
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==ジョーク==
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[[カード名]]と[[フレイバー・テキスト]]と[[イラスト]]が連動したジョークになっている。
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{{Gatherer|id=9743}}では、チームメイトがハイタッチ(high five)してライフを交換する様子が描かれている。それに対するフレイバー・テキストがこれである。
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{{フレイバーテキスト|Gimme five! (Or whatever you got.)}}
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Give me (Gimme) five.で「ハイタッチしようぜ!」という意味だが、カードの能力とカッコの内容を合わせると「ライフ5点おくれ!(もしくは得たライフ全部くれ!)」という意味とかけている。
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カード名のGet a life.は、「ライフを得る」という意味だけではなく、慣用句で「いいかげんにしろ!」という意味があるため、上記フレイバー・テキストの図々しいセリフへ言い返したとも取れる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アングルード]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アングルード]] - [[アンコモン]]
 
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[[Category:テキストが正常でないカード]]
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2020年9月6日 (日) 20:30時点における最新版


Get a Life (白)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーとその各チームメイトのそれぞれのライフの総量を再配分する。


多人数戦専用カード。1チームチームメイト間のライフ総量を再配分してしまう。

自分や自分のチームメイトに対して使うなら、スーサイドなどで消費したライフを味方から貰うといった使い方が考えられる。

入れ替え先の選択権は呪文コントローラーにあるため、相手チームの中で一番倒したいプレイヤーのライフを少なくさせるといったテクニックも可能である。

  • チームメイトが不在のプレイヤーを対象にとることも可能であるが、その場合は何もしない。
  • 皇帝戦用に作られたカードであり、皇帝戦ではライフが削られにくい皇帝のライフを活用しやすい利点がある(→Team Building/チームの作成参照)。
    • 影響範囲の関係で、初期状態では相手の皇帝と将軍のライフを入れ替えられない場合があることに注意。
  • exchangeという単語は、のちにキーワード処理の「交換する」として定義されたが、このカードのように3つ以上のオブジェクトに対しては使えない。のちの黒枠では砂の逆流/Reverse the Sandsが登場したが、このような処理は再配分する/Redistributeと表現されている。
    • 砂の逆流は入れ替え範囲をより自由に指定できるようになったが、8マナと非常に重くなった。

[編集] ジョーク

カード名フレイバー・テキストイラストが連動したジョークになっている。

イラストでは、チームメイトがハイタッチ(high five)してライフを交換する様子が描かれている。それに対するフレイバー・テキストがこれである。

Gimme five! (Or whatever you got.)

Give me (Gimme) five.で「ハイタッチしようぜ!」という意味だが、カードの能力とカッコの内容を合わせると「ライフ5点おくれ!(もしくは得たライフ全部くれ!)」という意味とかけている。 カード名のGet a life.は、「ライフを得る」という意味だけではなく、慣用句で「いいかげんにしろ!」という意味があるため、上記フレイバー・テキストの図々しいセリフへ言い返したとも取れる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

アングルードチームメイトサイクル多人数戦用にデザインされたカードであり、Ricochetを除きチームメイトを参照する効果を含む。(→Team Building/チームの作成参照)

[編集] 参考

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