Sheltered Valley

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[[伝説の|伝説]]のような特性を持ち、微妙な[[ライフ]][[回復]][[能力]]を持った[[土地]]。
 
[[伝説の|伝説]]のような特性を持ち、微妙な[[ライフ]][[回復]][[能力]]を持った[[土地]]。
  
一応[[無色]][[マナ]]は出せるし、これ自体を出すこと・ライフ獲得のどちらにも[[コスト]]がかからないので、展開のテンポを崩さないで回復ができるのはメリットと言ってもいいだろう。
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一応[[無色]][[マナ]]は出せるし、これ自体を出すこと・ライフ獲得のどちらにも[[コスト]]がかからないので、展開のテンポを崩さないで回復ができるのはメリットと言ってもよいだろう。
だが、その回復のための『土地が3枚以下』という条件が厳しい。
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初手は[[色]]マナが欲しいことを考えれば、これを出すのは2枚目以降の土地だろうし、その理屈でいけばこれで回復できるのはせいぜい3、4ライフが限界だろう。
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だが、その回復のための「土地が3枚以下」という条件が厳しい。初手は[[色]]マナが欲しいことを考えれば、これを出すのは2枚目以降の土地だろうし、その理屈でいけばこれで回復できるのはせいぜい3、4ライフが限界だろう。
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複数枚並べることもできないため、あまり多く[[デッキ]]にいれると無駄[[ドロー]]が増える可能性にもつながるので使いづらいが、これでもかつては[[プリズン]]や[[ズアーロック]]で使われていた事がある。
 
複数枚並べることもできないため、あまり多く[[デッキ]]にいれると無駄[[ドロー]]が増える可能性にもつながるので使いづらいが、これでもかつては[[プリズン]]や[[ズアーロック]]で使われていた事がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
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*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
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*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[レア]]2
  
 
[[Category:アライアンスの再録禁止カード]]
 
[[Category:アライアンスの再録禁止カード]]

2008年6月24日 (火) 01:52時点における版


Sheltered Valley
土地

Sheltered Valleyが戦場に出るなら、代わりにあなたがコントロールする名前が《Sheltered Valley》である他の各パーマネントを生け贄に捧げ、その後Sheltered Valleyを戦場に出す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが3枚以下しか土地をコントロールしていない場合、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。


伝説のような特性を持ち、微妙なライフ回復能力を持った土地

一応無色マナは出せるし、これ自体を出すこと・ライフ獲得のどちらにもコストがかからないので、展開のテンポを崩さないで回復ができるのはメリットと言ってもよいだろう。

だが、その回復のための「土地が3枚以下」という条件が厳しい。初手はマナが欲しいことを考えれば、これを出すのは2枚目以降の土地だろうし、その理屈でいけばこれで回復できるのはせいぜい3、4ライフが限界だろう。

複数枚並べることもできないため、あまり多くデッキにいれると無駄ドローが増える可能性にもつながるので使いづらいが、これでもかつてはプリズンズアーロックで使われていた事がある。

参考

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