Thawing Glaciers

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[[基本土地]][[サーチ]]が行える[[土地]]。サーチした[[ターン]]の終わりに[[手札]]に戻ってしまうが、1枚で2回以上サーチを行うことができる。
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[[基本土地]][[サーチ]]が行える[[土地]]。後の[[フェッチランド]]と違ってサーチした[[ターン]]の終わりに[[手札]]に戻ってくるので、これ1枚で何度でもサーチすることができる。長期戦になればそれだけ多量の[[カード・アドバンテージ]]を得られ、[[ライブラリー]]から土地を減らす[[デッキ圧縮]]にも繋がる。
長期戦になるほど、これ1枚で多量の[[カード・アドバンテージ]]を得られるほか、[[ライブラリー]]から土地を減らすことで[[デッキ圧縮]]に繋がる利点もある。
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土地ゆえに[[打ち消す|打ち消されない]]点が何よりの強み。[[カウンターポスト]]や、その後の様々な[[パーミッション]]の[[マナ基盤]]を支える[[カード]]として活躍した。
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土地ゆえに[[打ち消す|打ち消されない]]点が何よりの強み。このカードがあれば他の土地を[[プレイ]]する必要が減る(2枚あれば、完全に不要になる)ため、手札に余った土地を[[渦まく知識/Brainstorm]]や[[夢での貯え/Dream Cache]]で[[呪文]]へと変換し、更なる[[アドバンテージ]]とするのが王道である。自力で手札に戻れるのも特徴で、[[ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom]]や[[政略/Political Trickery]]などとも相性がよい。[[カウンターポスト]]を筆頭に、後の様々な[[パーミッション]]の[[マナ基盤]]を支える[[カード]]として活躍した。
  
このカードがあれば他の土地を[[プレイ]]する必要が減るため(2枚あれば他の土地は不要になる)、それで得た[[アドバンテージ]]を[[渦まく知識/Brainstorm]]や[[夢での貯え/Dream Cache]]で[[呪文]]へと変換するのが王道である。
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欠点としてはこれが[[タップイン]]であり、更に起動に1マナとタップ、サーチした土地もタップインと、極めてのんびりとしたペースでしかマナを伸ばせないこと。これを計4マナの損失でカード1枚を獲得すると考えれば[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]や[[霊感/Inspiration]]などと同等の変換効率だとも言えるが、これ自身はマナを出せない事もあって、序盤から使う必要が生まれた場合は「土地である」点が仇となる事態は考えられる。
 
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自力で手札に戻れるのも特徴で、[[ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom]]や[[政略/Political Trickery]]と相性がよい。
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欠点としては、これが[[タップイン]]、1マナ使ってのサーチで出てくる土地もタップインと、極めてのんびりしたペースでしかマナを伸ばせないことにある。
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序盤から使う場合、相手の動きに対応できないことも多いため、なんらかの工夫が必要だろう。
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*手札に戻るのは終了フェイズ(現在の[[最終フェイズ]]・[[クリンナップ・ステップ]])であるので、これを[[アンタップ]]する手段と組み合わせることによって1ターンに何度でも能力を[[起動]]できる。
 
*手札に戻るのは終了フェイズ(現在の[[最終フェイズ]]・[[クリンナップ・ステップ]])であるので、これを[[アンタップ]]する手段と組み合わせることによって1ターンに何度でも能力を[[起動]]できる。

2010年6月19日 (土) 00:45時点における版


Thawing Glaciers
土地

Thawing Glaciersはタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。次のクリンナップ・ステップの開始時に、Thawing Glaciersをオーナーの手札に戻す。


基本土地サーチが行える土地。後のフェッチランドと違ってサーチしたターンの終わりに手札に戻ってくるので、これ1枚で何度でもサーチすることができる。長期戦になればそれだけ多量のカード・アドバンテージを得られ、ライブラリーから土地を減らすデッキ圧縮にも繋がる。

土地ゆえに打ち消されない点が何よりの強み。このカードがあれば他の土地をプレイする必要が減る(2枚あれば、完全に不要になる)ため、手札に余った土地を渦まく知識/Brainstorm夢での貯え/Dream Cache呪文へと変換し、更なるアドバンテージとするのが王道である。自力で手札に戻れるのも特徴で、ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom政略/Political Trickeryなどとも相性がよい。カウンターポストを筆頭に、後の様々なパーミッションマナ基盤を支えるカードとして活躍した。

欠点としてはこれがタップインであり、更に起動に1マナとタップ、サーチした土地もタップインと、極めてのんびりとしたペースでしかマナを伸ばせないこと。これを計4マナの損失でカード1枚を獲得すると考えればジェイムデー秘本/Jayemdae Tome霊感/Inspirationなどと同等の変換効率だとも言えるが、これ自身はマナを出せない事もあって、序盤から使う必要が生まれた場合は「土地である」点が仇となる事態は考えられる。

1997年5月1日より、アイスエイジ・ブロック構築禁止カードに指定される。

参考

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