獣乗りの先兵/Beastrider Vanguard
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
(4)(緑):あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。「その中からパーマネント・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
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5マナでパーマネント・カードを濾過できる人間・騎士。
解説
[編集]序盤は熊として戦線を支え、ゲーム中盤以降は起動型能力で息切れを防止できる。濾過できる範囲が広く、土地も拾えるので起動して手札が増えないということはまずないだろう。タップ能力のような回数制限もないため、終盤戦では複数回起動しデッキを一気に掘り進むことができる。とはいえ1回あたりの起動コストが重めなこと・掘れる範囲が少なめなことは問題であり、ゲーム序盤の安定も兼ねる真夜中の耕作/Midnight Tilling系のインスタントの方が取り回しが良いので、構築で採用するなら無限マナと組み合わせたりクリーチャー用のシルバーバレット手段と併用したりしたいところ。
- 過去の類似カードであるビビアンの灰色熊/Vivien's Grizzlyや輝き森の追跡者/Brightwood Trackerなどと比較しても、コスト・パフォーマンスは高めになっている。
- ライブラリーの残り枚数が3で割り切れない場合、無限マナから繰り返し起動する事で、最終的にはライブラリーを好きな順番で積み込みできる。勿論、遅いプレイには充分に注意しよう。
利用
[編集]ドルイド・コンボに採用された事例がある[1]。起動コストのより軽い薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiterも存在するのだが、あちらは勝手に変身して能力を起動できなくなることがあるため、安定して能力を起動できるこちらが選ばれた形である。基本的に無限マナ成立後に緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenithや自然の律動/Nature's Rhythmから呼び出され歩行バリスタ/Walking Ballistaを持ってくる役目なので、起動コストの増加もそこまで痛手とはならない。
壁コンボに採用される。無限マナの成立後に能力を起動することでライブラリーから任意のパーマネント・カードを引き込むことができ、大抵の場合はニクス生まれのハイドラ/Nyxborn Hydraに繋げてフィニッシュとなる。過去に同様の枠を担っていた第三の道の学者/Third Path Savantやビビアンの灰色熊/Vivien's Grizzlyと異なり、幻の漂い/Drift of Phantasmsでサーチできなくなったものの、軽くて能力のマナ効率も良いため、コンボ成立前のリソース補充として使いやすい。
色の組み合わせを選ばない堅実なコモン。霊気走破の環境は比較的遅く、緑はコモンからカードパワーの高いファッティが多いという点も追い風である。もちろんボムレアを見つけにいける点も嬉しい。ピットストップの自動機械/Pit Automatonやロケッティアの隊長、レッドシフト/Redshift, Rocketeer Chiefなど尖った起動型能力サポートを強く使う手段としても申し分ない。
とはいえこの環境には消尽をはじめとするマナフラッド受けが多数あり、直接戦場に干渉できない点は相対的に見劣りするところもある。2マナ2/2バニラや疑似キャントリップつき7マナ2/2として使うと弱いので、濾過を複数回起動できなければ相応のコスト・パフォーマンスにならず、特定のアーキタイプと噛み合う効果でもないので、複数採用すると地力の細さが響くことも。基本骨格は優秀であり、ブースター・ドラフトでも遅めにキャッチできることが少なくないため、積極的にピックするというより色主張ついでに1枚確保しておくのが望ましいか。