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エンチャントレス (デッキ)

提供: MTG Wiki

エンチャントレス(Enchantress)は、アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantressなどの、「エンチャント呪文を唱えるたびにカードを引く」能力を持った女魔術師(エンチャントレス)を中心に据え、ドローを繰り返すコンボ系デッキ。

概要

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元祖・エンチャントレスの新緑の女魔術師/Verduran Enchantressははるか昔から存在していたが、これ1種類ではデッキの核を形成するには至らず、デッキとして登場したのはウルザズ・サーガでアルゴスの女魔術師が登場し、2種類8枚体制が可能になった時期が初である。その後、オンスロートでよりデッキと相性がよい女魔術師の存在/Enchantress's Presenceが登場した。

Verduran Enchantress / 新緑の女魔術師 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Argothian Enchantress / アルゴスの女魔術師 (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
0/1
Enchantress's Presence / 女魔術師の存在 (2)(緑)
エンチャント
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

これらのエンチャントレスと低コストのエンチャント呪文を多数唱え、手札を増強していく。それ以外のカードはデッキによって異なり、ビートダウン型のものから他のコンボを内蔵するものまで様々。

ウルザ・ブロック+マスクス・ブロック期

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ウルザ・ブロック+マスクス・ブロック期のスタンダードでは、祖先の仮面/Ancestral Maskなどを使って殴るタイプ。アデプトグリーンとも呼ばれ、ドロー能力を持つエンチャントレスの他、ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantressもキーカードの1つ。

Yavimaya Enchantress / ヤヴィマヤの女魔術師 (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
ヤヴィマヤの女魔術師は、戦場に出ているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Ancestral Mask / 祖先の仮面 (2)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、戦場に出ている他のエンチャント1つにつき+2/+2の修整を受ける。
Rancor / 怨恨 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。

詳しくはアデプトグリーンの項目を参照。

ウルザ・ブロック構築

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ウルザ・ブロック構築では、アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantressとヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantressを主力としたデッキが活躍。

Fertile Ground / 肥沃な大地 (1)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。
Opposition / 対立 (2)(青)(青)
エンチャント
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
Deranged Hermit / 錯乱した隠遁者 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)
エコー(3)(緑)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
錯乱した隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを4体生成する。
リス・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/1

肥沃な大地/Fertile Groundや踏査/Explorationで、マナ加速しつつ軽量エンチャントを並べてカードを引くと同時にヤヴィマヤの女魔術師を強化する。

最後は錯乱した隠遁者/Deranged Hermitと対立/Oppositionのコンボでロックし一気に殴り殺す。

サンプルリスト

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メインデッキ (60)
クリーチャー (11)
4 アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress
4 ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress
2 錯乱した隠遁者/Deranged Hermit
1 変異種/Morphling
エンチャント・アーティファクト (27)
3 錬金術の研究/Hermetic Study
4 対立/Opposition
4 肥沃な大地/Fertile Ground
4 踏査/Exploration
4 軽快なリフレイン/Lilting Refrain
4 不実/Treachery
4 仮装の歩哨/Veiled Sentry
土地 (22)
7 森/Forest
2 樹上の村/Treetop Village
10 島/Island
3 スランの採石場/Thran Quarry
サイドボード
3 スランの鋳造所/Thran Foundry
4 冬眠/Hibernation
3 消火/Douse
3 無効/Annul
2 崇拝/Worship

テンペスト・ブロック+ウルザ・ブロック期

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テンペスト・ブロック+ウルザ・ブロック期のスタンダードには2種類のタイプが存在する。

一方は、大地の知識/Earthcraft、カブトガニ/Horseshoe Crabと繁茂/Wild Growthを組み合わせたカニクラフトに、エンチャントレスの要素を入れたタイプで、基本的にコンボデッキである。しかしこちらの場合、エンチャントレスはデッキの軸と言うよりも、ドロー補助の意味合いが強い。

Earthcraft / 大地の知識 (1)(緑)
エンチャント
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:基本土地1つを対象とし、それをアンタップする。
Horseshoe Crab / カブトガニ (2)(青)
クリーチャー — カニ(Crab)
(青):カブトガニをアンタップする。
1/3
Wild Growth / 繁茂 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

カニクラフトは繁茂を中心に軽いエンチャントが多く入るデッキであるため、エンチャントレスとの相性は非常に良い。カニクラフトの中ではこのタイプが主流であり、大地の知識/Earthcraftがスタンダードで禁止される原因の1つにもなった。

詳しくはカニクラフトの項目を参照。

もう一方は、怨恨/Rancorとオーラトグ/Auratogのコンボで殴るタイプ。このタイプはオーランカーと呼ばれることの方が多い。

Auratog / オーラトグ (1)(白)
クリーチャー — エイトグ(Atog)
エンチャントを1つ生け贄に捧げる:オーラトグはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/2
Rancor / 怨恨 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。

詳しくはオーランカーの項目を参照。

サンプルリスト

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メインデッキ (60)
クリーチャー (13)
4 フェアリーの大群/Cloud of Faeries
2 花の壁/Wall of Blossoms
4 アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress
2 新緑の女魔術師/Verduran Enchantress
1 パリンクロン/Palinchron
インスタント・ソーサリー (8)
2 俗世の教示者/Worldly Tutor
4 大あわての捜索/Frantic Search
1 天才のひらめき/Stroke of Genius
1 ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will
エンチャント・アーティファクト (20)
1 ちらつき護法印/Flickering Ward
4 繁茂/Wild Growth
4 肥沃な大地/Fertile Ground
4 エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard
4 踏査/Exploration
1 聖なる場/Sacred Ground
2 適者生存/Survival of the Fittest
土地 (19)
2 島/Island
10 森/Forest
4 真鍮の都/City of Brass
2 セラの聖域/Serra's Sanctum
1 スランの採石場/Thran Quarry
サイドボード
1 現実主義の修道士/Monk Realist
2 解呪/Disenchant
1 沈静/Allay
1 溶岩噴火/Volcanic Geyser
1 ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will
3 聖なる場/Sacred Ground
3 崇拝/Worship
3 防御の光網/Defense Grid

エクステンデッド

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エクステンデッドではオンスロート参入時に登場。気流の言葉/Words of Windを使った、どちらかと言えばロックに近いタイプ。エターナルウインドやエンドレスウインドと呼ばれることもある。このタイプではエンチャントレスはドローエンジンであると同時にコンボパーツでもある。

Words of Wind / 気流の言葉 (2)(青)
エンチャント
(1):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、プレイヤーはそれぞれ自分がコントロールするパーマネントを1つ、オーナーの手札に戻す。

詳しくはエターナルウインドの項目を参照。

モダン

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モダンホライゾン2で有用なエンチャントシナジーを入手したことにより、モダンでも緑白タッチ赤の型が少数ながら組まれるようになった。

Sythis, Harvest's Hand / 収穫の手、サイシス (緑)(白)
伝説のクリーチャー エンチャント — ニンフ(Nymph)
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
1/2
Sanctum Weaver / 聖域の織り手 (1)(緑)
クリーチャー エンチャント — ドライアド(Dryad)
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしているエンチャントの数に等しい。
0/2
Sterling Grove / 真の木立ち (緑)(白)
エンチャント
あなたがコントロールする他のエンチャントは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
(1),真の木立ちを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、それを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。

「女魔術師」の枠として自身がエンチャントでもある収穫の手、サイシス/Sythis, Harvest's Handを用いており、レガシーにおける既存のものよりもエンチャントシナジーを形成しやすい点が特徴的。聖域の織り手/Sanctum Weaverによる大量マナ加速とサイシス・女魔術師の存在/Enchantress's Presenceによるドローにより血染めの月/Blood Moon・独房監禁/Solitary Confinementのような妨害系エンチャントを展開しながら時間を稼いでいき、最終的に運命を紡ぐ者/Destiny Spinnerにより膨大なP/Tを得た土地で殴り勝つ。聖域の織り手のマナ加速能力を活かし、引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Tornをフィニッシャーとして使用することもある。

真の木立ち/Sterling Groveの存在も重要であり、エンチャントへの除去を防ぐことで先述したキーカード群を保護し、妨害系エンチャントの枚数も水増しでき、相手に合わせたエンチャントをシルバーバレットすることでサイドボード後も有利に立ち回りやすい。

サンプルリスト

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GWr Enchantress(Modern) [1]
土地 (20)
3 地平線の梢/Horizon Canopy
7 冠雪の森/Snow-Covered Forest
2 冠雪の平地/Snow-Covered Plains
1 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
3 寺院の庭/Temple Garden
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
クリーチャー (11)
2 運命を紡ぐ者/Destiny Spinner
1 引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
4 聖域の織り手/Sanctum Weaver
4 収穫の手、サイシス/Sythis, Harvest's Hand
呪文 (29)
4 豊かな成長/Abundant Growth
3 血染めの月/Blood Moon
4 女魔術師の存在/Enchantress's Presence
1 偉大なるオーラ術/Greater Auramancy
1 忘却の輪/Oblivion Ring
4 薄氷の上/On Thin Ice
4 独房監禁/Solitary Confinement
4 真の木立ち/Sterling Grove
4 楽園の拡散/Utopia Sprawl
サイドボード (15)
3 静寂の呪い/Curse of Silence
1 偉大なるオーラ術/Greater Auramancy
3 神聖の力線/Leyline of Sanctity
2 安らかなる眠り/Rest in Peace
1 浄化の印章/Seal of Cleansing
3 石のような静寂/Stony Silence
2 夏の帳/Veil of Summer

レガシー

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レガシーでも少数存在している。

Elephant Grass / エレファント・グラス (緑)
エンチャント
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
黒のクリーチャーは、あなたを攻撃できない。
黒でないクリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
Solitary Confinement / 独房監禁 (2)(白)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、独房監禁を生け贄に捧げる。
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)
あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
Replenish / 補充 (3)(白)
ソーサリー
あなたの墓地にある、すべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。(エンチャントできる何かがないオーラ(Aura)は、あなたの墓地に残る。)

主に防御的なコントロールの構成を取るのが主流。踏査/Explorationや楽園の拡散/Utopia Sprawlによるマナ加速から、アルゴスの女魔術師や女魔術師の存在による高速ドローを背景に、エレファント・グラス/Elephant Grassや独房監禁/Solitary Confinementで身を守る。

真の木立ち/Sterling Groveによってそれらのエンチャントを守りつつ、状況に応じて1枚挿しされた様々なエンチャントをサーチし展開していく。

エンドカードは、セラの聖域/Serra's Sanctumから出る膨大なマナを利用した聖なるメサ/Sacred Mesaや戦争の言葉/Words of Warが好んで使用されていたが、空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throneや伝説のエルドラージを手に入れたため、戦争の言葉のために赤をタッチする必要性が薄まった。結果として、基本でない土地をメタったデッキに対しても耐性がついたといえる。

また、このデッキが成立する理由として、補充/Replenishの禁止解除がある。主にコンボ要員として用いられたカードであるが、このカードによってエンチャントデッキの天敵である破滅的な行為/Pernicious Deedや地に平穏/Tranquil Domainによる大量破壊から、一気にリカバリーすることが可能となった。

Destiny Spinner / 運命を紡ぐ者 (1)(緑)
クリーチャー エンチャント — 人間(Human)
あなたがコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである呪文は打ち消されない。
(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールしているエンチャントの総数に等しい。それは土地でもある。
2/3
Sythis, Harvest's Hand / 収穫の手、サイシス (緑)(白)
伝説のクリーチャー エンチャント — ニンフ(Nymph)
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
1/2

テーロス還魂記では打ち消しの多いレガシー環境に合致した運命を紡ぐ者/Destiny Spinnerを、モダンホライゾン2参入後はクリーチャー・エンチャントである「女魔術師」の収穫の手、サイシス/Sythis, Harvest's Handを手に入れ強化された。レガシーは不毛の大地/Wastelandの存在により元々基本土地の重要性が高いため、モダン版ほど血染めの月/Blood Moonは有効に機能しづらく、結果として純粋な緑白の構成を取ることが多い。

サンプルリスト

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補充型

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メインデッキ (60)
クリーチャー (4)
4 アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress
インスタント・ソーサリー (2)
2 補充/Replenish
エンチャント・アーティファクト (32)
1 沈黙のオーラ/Aura of Silence
3 孤独の都/City of Solitude
4 エレファント・グラス/Elephant Grass
4 女魔術師の存在/Enchantress's Presence
2 踏査/Exploration
2 地の封印/Ground Seal
2 Moat
2 忘却の輪/Oblivion Ring
1 聖なる場/Sacred Ground
1 聖なるメサ/Sacred Mesa
2 独房監禁/Solitary Confinement
3 真の木立ち/Sterling Grove
4 楽園の拡散/Utopia Sprawl
1 戦争の言葉/Words of War
土地 (22)
1 Bayou
7 森/Forest
3 平地/Plains
3 Savannah
1 Scrubland
2 セラの聖域/Serra's Sanctum
1 Taiga
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
サイドボード
2 クローサの掌握/Krosan Grip
1 補充/Replenish
3 思考囲い/Thoughtseize
3 窒息/Choke
2 霊体の正義/Karmic Justice
4 虚空の力線/Leyline of the Void

ヘルムピース型(運命再編後)

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Enchantress(Legacy) [2]
土地 (20)
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor
7 森/Forest
1 カラカス/Karakas
1 平地/Plains
3 Savannah
3 セラの聖域/Serra's Sanctum
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
クリーチャー (4)
3 アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress
1 鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons
呪文 (36)
1 緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith
4 生ける願い/Living Wish
1 Helm of Obedience
1 払拭の光/Banishing Light
3 エレファント・グラス/Elephant Grass
4 女魔術師の存在/Enchantress's Presence
3 ミリーの悪知恵/Mirri's Guile
2 忘却の輪/Oblivion Ring
1 安らかなる眠り/Rest in Peace
1 空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne
3 独房監禁/Solitary Confinement
4 真の木立ち/Sterling Grove
4 楽園の拡散/Utopia Sprawl
4 繁茂/Wild Growth
サイドボード (15)
1 カラカス/Karakas
1 セラの聖域/Serra's Sanctum
1 アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress
1 鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons
1 神々の神盾/Aegis of the Gods
1 窒息/Choke
1 引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun
3 神聖の力線/Leyline of Sanctity
1 平和の番人/Peacekeeper
1 再利用の賢者/Reclamation Sage
1 石のような静寂/Stony Silence

ヘルムピース型(モダンホライゾン2後)

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Selesnya Enchantress(Legacy) [3]
土地 (20)
1 カラカス/Karakas
4 虹色の眺望/Prismatic Vista
1 Savannah
3 セラの聖域/Serra's Sanctum
6 冠雪の森/Snow-Covered Forest
1 冠雪の平地/Snow-Covered Plains
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
クリーチャー (12)
4 アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress
4 運命を紡ぐ者/Destiny Spinner
4 収穫の手、サイシス/Sythis, Harvest's Hand
呪文 (28)
2 Helm of Obedience
1 排斥/Cast Out
2 静寂の呪い/Curse of Silence
4 女魔術師の存在/Enchantress's Presence
4 薄氷の上/On Thin Ice
3 安らかなる眠り/Rest in Peace
1 独房監禁/Solitary Confinement
3 真の木立ち/Sterling Grove
4 楽園の拡散/Utopia Sprawl
4 繁茂/Wild Growth
サイドボード (15)
2 静寂の呪い/Curse of Silence
2 花の絨毯/Carpet of Flowers
2 忍耐/Endurance
2 運命的不在/Fateful Absence
2 活性の力/Force of Vigor
2 真髄の針/Pithing Needle
2 夏の帳/Veil of Summer
1 報いの波/Wave of Reckoning

参考

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