ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil
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Zendikar's Roil / ゼンディカーの乱動 (3)(緑)(緑)
エンチャント
上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
エンチャント
上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5マナとやや重いものの、一度設置してしまえば後は起動コストなどを必要とせずに自然と戦線を強化できる。普通に土地を置いていくだけでも十分機能するが、同時収録されたニッサの巡礼/Nissa's Pilgrimageや精霊信者の剣/Sword of the Animistなどの土地サーチカードや、各種フェッチランドなどを併用できるとなお良い。
- 地に種/Seed the Landの亜種と言える。こちらは対戦相手に恩恵を与えることがない。
- 発現する浅瀬/Risen Reefとのシナジーは強烈。
- 初出時は上陸を用いたルール・テキストではなかった。ゼンディカーの夜明け統率者デッキに再録された際に文章欄に上陸が追加された(イラスト)ものの、この時点ではオラクルは変更されていなかった。その後、Unfinity発売に伴うオラクル更新により、晴れて上陸を用いた表記に変更された[1]。
関連カード
[編集]- フェリダーの撤退/Felidar Retreat - 3Wのエンチャント。白の2/2猫トークンを生成でき、別のモードとして+1/+1カウンターを全体に置くこともできる。(ゼンディカーの夜明け)
- チョコボのレース場/Chocobo Racetrack - 3GGのアーティファクト。上陸で強化される2/2の鳥(チョコボ/Chocobo)を生成する。(FINAL FANTASY)
- 真社会性工学/Eusocial Engineering - 3GGのエンチャント。2/2のロボット・アーティファクト・クリーチャーを生成する。ワープ1G。(久遠の終端)
脚注
[編集]参考
[編集]- ゼンディカー/Zendikar(背景世界/ストーリー用語)
- 乱動/The Roil(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:マジック・オリジン - アンコモン
- カード個別評価:ジャンプスタート2022 - アンコモン
- カード個別評価:Jumpstart - アンコモン