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歴戦の冷術士/Seasoned Cryomancer

提供: MTG Wiki

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歴戦の冷術士 / Seasoned Cryomancer (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human) ウィザード(Wizard)
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。これによりあなたが1枚以上の土地でないカードを捨てたとき、その土地でないカードの枚数以下の数のクリーチャーを対象とする。それらをタップし、それらの上にそれぞれ麻痺カウンター1個を置く。
(3)(青)(青),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:カード2枚を引く。
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Whisper Gatherer

模倣宇宙/Echoverseにおける歴戦の紅蓮術士/Seasoned Pyromancerの姿。ETBのルーティングで土地でないカードを捨てると麻痺カウンターをバラまき、墓地から追放すると2ドローできる人間・ウィザード。

歴戦の紅蓮術士と異なり引いてから捨てる青型ルーティングであるため、手札に有用札しかない状況でも気兼ねなく出すことができ、土地でないカードを捨てた時の追加効果も狙って発揮しやすい。一方、あちらと異なり手札が少ない状態でETBを使っても、それだけではカード・アドバンテージを得ることはできなくなっている。

墓地利用への仕込みに向いた能力を持ちながら、自身も墓地から起動できる能力を持つため、基本的には墓地利用デッキで採用すべきカードと言える。登場時のスタンダードには同マナ域で2枚ルーティングのETB持ちとして上げ潮、キオーラ/Kiora, the Rising Tideや運命の執事、ジャズィ/Jadzi, Steward of Fateなどが存在しており、それらと比べ色拘束の強さや強力なトークンを出せない点では劣るものの、アンタップ制限による時間稼ぎ能力の高さや、後半戦でのカード・アドバンテージ獲得能力で勝る。

2025年〜2026年期のスタンダードではスーペリア・リアニメイトに採用される。先輩であるジャズィと同様に人間であるため、魂の洞窟/Cavern of Soulsをスーペリア・スパイダーマン/Superior Spider-Man等と共有できる点が強みであり、足止めとしての確実性もジャズィより増している。墓地肥やし性能を買われ、イゼット・スペレメンタルにも少数採用されることがある。

パイオニアではイゼット大釜で採用され、アガサの魂の大釜/Agatha's Soul Cauldron等の仕込みとプロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memoryの誘発を担う。こちらでもジャズィと併用されるが、コンボパーツでもあるジャズィと違い雑に使い潰してもよい点が強み。

モダンではエスパー御霊に採用例がある。

リミテッドにおいても強力なカード。序盤に出せば手札交換と長期的なリソース源となり、後半では麻痺カウンターによるブロッカーの排除にも使えるなど、ゲームのどの段階で引いても強く使いやすい。祝福されしグール/Blessed Ghoulと併用し、麻痺カウンター用の手札を用意するテクニックも一考に値する。色のうえでは墓地肥やし手段が豊富でスレッショルドも利用する青黒、同じく諜報で墓地に直接置ける白青に向いているが、基本的には汎用性の高い能力ゆえに、特段相性の悪い色の組み合わせというものは存在しない。

ルール

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  • クリーチャーをタップして麻痺カウンターを置く能力は再帰誘発型能力である。土地でないカードを捨てた場合に改めて誘発し、各プレイヤーは対象を知ってから対応して行動できる。
  • 土地でないカード2枚を捨てたとしても、1体のクリーチャーに2個の麻痺カウンターを割り振ることはできない。
  • 対象の数は「土地でないカードの枚数以下」であるため、0体も適正である。

関連カード

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リミテッド

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リアリティ・フラクチャーの墓地から使えるカード。フラッシュバックなどを持つ。

参考

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