理論派の屍術士/Theoretical Necromancer
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 邪術師(Warlock)
(3)(黒),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:あなたの墓地にありこれでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
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墓地から追放するとクリーチャー・カードを回収できる吸血鬼・邪術師。
骨縛りの語り部/Bonebind Orator(2マナ2/2)の変型版といった形のカード。切削やルーターなどでこれと他のクリーチャーをまとめて墓地に送れば墓地回収に繋げてカード・アドバンテージを取れる。サイズこそ頭でっかちだが、死んでこそ本領を発揮するカードなので格上とも相討ちしやすいというメリットになっている。
骨縛りの語り部や不気味な魂の守護者/Eerie Soultenderと同様、構築では起動コストの重さが目立つため、基本的にはリミテッド用のコモン。同セットでは青黒・黒緑に向いたカードであり、変数の削除/Omit Variables・救う価値あり/Something Worth Saving等の優秀な切削手段からカード・アドバンテージを得られる。ボムレアの存在が重要となる低速環境のため、これで墓地に落ちたボムレアを使い回す戦術の価値も高い。
とはいえ、タフネス1は格下とも相討ちしやすいので攻めあぐねやすく、能力もそれなりにテンポを損ねるといった弱点も存在する。3マナ域には先述した色の組み合わせに限っても精神追いの眼/Mindseeker Oculus・原初の魔女跡追い/Primal Witchstalkerといった自分の手を進める優良カードが存在する激戦区であるため、長期戦向けのこのカードを多く入れすぎると、むしろ長期戦に持ち込むことが厳しくなるという本末転倒な事態となりやすい。総じて、大量に投入しすぎるとむしろデッキパワーの低下に繋がるので、デッキに1枚、多くて2枚程度が適量と言えるだろう。
なお、一見すると墓地の枚数を2枚減らしてしまう点が青黒のスレッショルド戦略とは相性が悪く見えるが、そもそも青黒は変数の削除などで高い墓地肥やし性能を誇るので目立ったアンチシナジーにはならない。とはいえ繰り返される徴用/Recursive Recruitment等の純粋に墓地の枚数を参照する効果を弱めてしまう危険性はあるので、起動のタイミングには注意すること。
関連カード
[編集]リミテッド
[編集]リアリティ・フラクチャーの墓地から使えるカード。フラッシュバックなどを持つ。
- 構内の触れ役/Campus Crier
- 予知の準備/Predictive Preparations
- 凍結理論の達人/Cryotheory Adept
- 歴戦の冷術士/Seasoned Cryomancer
- 理論派の屍術士/Theoretical Necromancer
- 演壇の指揮/Command the Stage
- 獣の乱入/Bestial Incursion