解剖実習/Dissection Practice
提供: MTG Wiki
*
Dissection Practice / 解剖実習 (黒)インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
Whisper Gatherer
プラス修整とマイナス修整、ドレインがひとまとめになったインスタント。
卑怯な行為/Skulduggeryの上位互換。単純にドレインというオマケがついただけでなく、クリーチャーの対象がそれぞれ"最大"1体になったため、どちらかがクリーチャーをコントロールしていなくても強化ないしは弱体化目的で唱えたり、あるいは更地でドレインのみを目的に唱えられるようになった。
構築では除去として見ると範囲の狭さが課題となる。基本的には突き刺し/Stab等の方が扱いやすいので、ライフゲイン関連の能力を持ったクリーチャーを採用するデッキ向けといったところ。
2025年〜2026年期では、ホビット後の黒単アグロでの採用が確認できる。インスタント・タイミングに1マナで悪事を働けるので見捨てられた鉱夫/Forsaken Minerと相性がよく、また(たったの1点ではあるが)荒らし場をうろつくもの/Desolation Prowlerで減ったライフを補填しつつ盤面を無視して対戦相手のライフを削れる。
リミテッドでは白黒の即妙・黒緑の注入と黒系アーキタイプのテーマ両方に則しており、それでいて1マナと軽く構えやすいためとても汎用性が高い。構築と比べクリーチャー同士の殴り合いが重要視されやすいというリミテッドのゲーム性とも噛み合っている。ストリクスヘイヴンの秘密におけるタフネス1のクリーチャーは比較的数が少なく、かつ講義する侮蔑魔道士/Lecturing Scornmage・メイジタワーの審判/Mage Tower Referee等成長能力持ちが多いので除去としては信用しにくいが、それでもコンバット・トリックや即妙/注入の誘発ついでに墨獣や邪魔者などのトークンを処理できるという点で悪くない。