永遠からの引き抜き/Pull from Eternity

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[[ゲーム外]][[カード]]をゲーム内に持ってくる[[インスタント]]。対[[待機]][[呪文]]や[[フラッシュバック]][[呪文]]の再利用として使える。
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もちろん相手に[[リムーブ]]された[[呪文]]を再利用するのにも使用できるが、上記以外の使用法では実質的に[[カード・アドバンテージ]]を失うので注意。
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[[あなた|自分]]の[[フラッシュバック]][[呪文]]の再利用などもできるが、[[対戦相手]]のカードに使う場合が多い。[[待機]]や[[マッドネス]]の妨害、[[刻印]]や[[憑依]]の無効化、[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]のような一時的に追放領域に退避するカードへの対策などの使い道がある。
  
[[リミテッド]]では問答無用で待機カードの一撃除去であり、それをたった1マナでやってしまうのでかなりひどい呪文。
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[[リミテッド]]では問答無用で待機カードの一撃[[除去]]であり、それをたった1マナでやってしまうのでかなりひどい呪文。[[構築]]でも待機カードの対策として、[[サイドボード]]に採用されたり[[神秘の指導/Mystical Teachings]]で[[サーチ]]するために1枚[[挿す|挿され]]たりした。
  
*[[サイドボード]]のカードを[[墓地]]に置いて[[]][[納墓/Entomb]]とはいかない。[[ゲーム外]]領域にサイドボードは含まれず、また、表向きでもないため。
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*追放領域の前身である[[ゲーム外]]領域は[[ゲームの外部]]であったため、登場時は「ゲームの外部からゲームの内部にカードを持ち込むカード」の1つであった。現在では、追放領域はゲームの内部である。
*[[全ての太陽の夜明け/All Suns' Dawn]]2枚とこれで、墓地にあるカードを([[]][[]][[]]限定で)何度も使いまわすこともできる。
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**当時は「ゲームから取り除かれているカード」を[[対象]]にしており、「ゲーム外にあるカード」と誤解され、[[サイドボード]]のカードを墓地に置いて[[納墓/Entomb]]のように使えるのかと誤解されることもあった。サイドボードにあるカードはゲームから取り除かれているカードではないため(表向きでもない)、実際には不可能。
*[[フェルドンの杖/Feldon's Cane]]との組み合わせにより、墓地のカードを延々とライブラリーに戻し続けることが可能。[[根絶/Extirpate]]などで自分のデッキを圧縮することにより特定のカードを使いまわすことが可能になる。ドロースペルとカウンター呪文を使いまわしたりすれば、相手のやる気はすさまじい勢いでデストラクションしていくだろう。
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*時のらせん登場時のルール改定で[[マッドネス]]の定義が変更されたため、このカードでマッドネスの妨害も可能になっている。マッドネスによってカードを[[唱える]]のは、捨てたカードを追放した(当時のルールでは「[[ゲームから取り除く|ゲームから取り除いた]]」)あとの[[誘発型能力]][[解決]]時に行うものとされたため、その解決前に追放したカードを墓地に置くことで唱えることを防ぐことができる。
*[[藪跳ねアヌーリッド/Anurid Brushhopper]][[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]など、一時的にゲーム外に退避するカードへの対策にもなる。
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*[[全ての太陽の夜明け/All Suns' Dawn]][[法務官の相談/Praetor's Counsel]]などの大規模墓地回収呪文とこれを組み合わせることで、墓地にあるカードを何度も使いまわすこともできる。
*[[刻印]]したカードや[[憑依]]したカードも引き抜ける。そうした場合、刻印や憑依は無効となる。
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*[[フェルドンの杖/Feldon's Cane]]との組み合わせにより、墓地のカードを延々と[[ライブラリー]]に戻し続けることができる。後の[[不死の霊薬/Elixir of Immortality]]に近いことができた。
*[[マッドネス]]でのプレイも妨害することが可能。
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*同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]には似たようなカードとして[[裂け目掃き/Riftsweeper]]も存在する。
*似たような効果をもつカードに[[裂け目掃き/Riftsweeper]]がある。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]]

2016年9月2日 (金) 20:26時点における最新版


Pull from Eternity / 永遠からの引き抜き (白)
インスタント

追放されている表向きのカード1枚を対象とし、それをオーナーの墓地に置く。


追放領域カード墓地に置くインスタント

自分フラッシュバック呪文の再利用などもできるが、対戦相手のカードに使う場合が多い。待機マッドネスの妨害、刻印憑依の無効化、オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhovaのような一時的に追放領域に退避するカードへの対策などの使い道がある。

リミテッドでは問答無用で待機カードの一撃除去であり、それをたった1マナでやってしまうのでかなりひどい呪文。構築でも待機カードの対策として、サイドボードに採用されたり神秘の指導/Mystical Teachingsサーチするために1枚挿されたりした。

  • 追放領域の前身であるゲーム外領域はゲームの外部であったため、登場時は「ゲームの外部からゲームの内部にカードを持ち込むカード」の1つであった。現在では、追放領域はゲームの内部である。
    • 当時は「ゲームから取り除かれているカード」を対象にしており、「ゲーム外にあるカード」と誤解され、サイドボードのカードを墓地に置いて納墓/Entombのように使えるのかと誤解されることもあった。サイドボードにあるカードはゲームから取り除かれているカードではないため(表向きでもない)、実際には不可能。
  • 時のらせん登場時のルール改定でマッドネスの定義が変更されたため、このカードでマッドネスの妨害も可能になっている。マッドネスによってカードを唱えるのは、捨てたカードを追放した(当時のルールでは「ゲームから取り除いた」)あとの誘発型能力解決時に行うものとされたため、その解決前に追放したカードを墓地に置くことで唱えることを防ぐことができる。
  • 全ての太陽の夜明け/All Suns' Dawn法務官の相談/Praetor's Counselなどの大規模墓地回収呪文とこれを組み合わせることで、墓地にあるカードを何度も使いまわすこともできる。
  • フェルドンの杖/Feldon's Caneとの組み合わせにより、墓地のカードを延々とライブラリーに戻し続けることができる。後の不死の霊薬/Elixir of Immortalityに近いことができた。
  • 同じブロックには似たようなカードとして裂け目掃き/Riftsweeperも存在する。

[編集] 参考

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