バード・クラス/Bard Class

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[[バード]]の技能を得る[[クラス]]・[[エンチャント]]。レベル1は[[伝説のクリーチャー]]の強化。レベル2は[[伝説の]]呪文の[[コスト]]減少。レベル3は伝説の呪文を[[唱える]]たびに[[衝動的ドロー]]を行えるようになる。
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伝説の呪文ありきなうえに[[色拘束]]も厳しいという、クラスの中ではかなり癖の強い内容。しかし特化している分爆発力は高く、特にレベル2になればコスト減少により大幅な[[マナ加速]]が可能となり、極論[[マナ・コスト]]が([[赤マナ|赤]])か([[緑マナ|緑]])か[[赤緑|(赤)(緑)]]、あるいは赤と緑の[[混成マナ]]の伝説のカードなら無料で唱え放題となる。レベル3まで上げることでこれらを連鎖させていく[[コンボ]]めいた動きが可能になり、[[パイオニア]]以下の[[フォーマット]]であれば選択肢は豊富。パイオニアでは実際にこのギミックを搭載した[[グルール]]・レジェンズとでも言うべき[[デッキ]]が登場してきている。
 
伝説の呪文ありきなうえに[[色拘束]]も厳しいという、クラスの中ではかなり癖の強い内容。しかし特化している分爆発力は高く、特にレベル2になればコスト減少により大幅な[[マナ加速]]が可能となり、極論[[マナ・コスト]]が([[赤マナ|赤]])か([[緑マナ|緑]])か[[赤緑|(赤)(緑)]]、あるいは赤と緑の[[混成マナ]]の伝説のカードなら無料で唱え放題となる。レベル3まで上げることでこれらを連鎖させていく[[コンボ]]めいた動きが可能になり、[[パイオニア]]以下の[[フォーマット]]であれば選択肢は豊富。パイオニアでは実際にこのギミックを搭載した[[グルール]]・レジェンズとでも言うべき[[デッキ]]が登場してきている。
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*レベル2に関するルールについては[[境を歩む者/Edgewalker]]の項を参照。
 
*レベル2に関するルールについては[[境を歩む者/Edgewalker]]の項を参照。
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==開発秘話==
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[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]におけるバードの特徴は非常に多芸であることだが、これを[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の[[ゲーム]]上で再現するのは難しかった。そこで、演奏と語りという点に注目し、「伝説について語る吟遊詩人」という[[フレイバー]]から現在の能力となった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/every-adventurer-needs-class-2021-07-02 Every Adventurer Needs a Class](Card Preview [[2021年]]7月2日 [[Melissa DeTora]]著)</ref>。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*[[悪魔牙のノール、ターグ・ナール/Targ Nar, Demon-Fang Gnoll]](フォーゴトン・レルム探訪)
 
*[[悪魔牙のノール、ターグ・ナール/Targ Nar, Demon-Fang Gnoll]](フォーゴトン・レルム探訪)
 
*[[古きバズバーク/Ol' Buzzbark]] - [[X]]=0の時。[[銀枠]]。([[Unstable]])
 
*[[古きバズバーク/Ol' Buzzbark]] - [[X]]=0の時。[[銀枠]]。([[Unstable]])
 
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==脚注==
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==参考==
 
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*[[コスト減少カード]]
 
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*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]]
 
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2022年4月25日 (月) 11:37時点における版


Bard Class / バード・クラス (赤)(緑)
エンチャント — クラス(Class)

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは、追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(赤)(緑):レベル2
あなたが伝説の呪文を唱えるためのコストは(赤)(緑)少なくなる。この効果は、あなたが支払う色マナの点数のみを減らす。
(3)(赤)(緑):レベル3
あなたが伝説の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。


バードの技能を得るクラスエンチャント。レベル1は伝説のクリーチャーの強化。レベル2は伝説の呪文コスト減少。レベル3は伝説の呪文を唱えるたびに衝動的ドローを行えるようになる。

伝説の呪文ありきなうえに色拘束も厳しいという、クラスの中ではかなり癖の強い内容。しかし特化している分爆発力は高く、特にレベル2になればコスト減少により大幅なマナ加速が可能となり、極論マナ・コストが()か()か(赤)(緑)、あるいは赤と緑の混成マナの伝説のカードなら無料で唱え放題となる。レベル3まで上げることでこれらを連鎖させていくコンボめいた動きが可能になり、パイオニア以下のフォーマットであれば選択肢は豊富。パイオニアでは実際にこのギミックを搭載したグルール・レジェンズとでも言うべきデッキが登場してきている。

スタンダードでは当然選択肢は大きく狭まってしまうが、悪魔牙のノール、ターグ・ナール/Targ Nar, Demon-Fang Gnoll終わりなき踊りのガリア/Gallia of the Endless Dance(同居期間は短め)を筆頭に、の合う軽い伝説のクリーチャーはある程度存在する。(赤)を生んで継続性を補強できる語りの神、ビルギ/Birgi, God of Storytellingはスタンダードで本格的なコンボを狙うなら必須の相方。

開発秘話

ダンジョンズ&ドラゴンズにおけるバードの特徴は非常に多芸であることだが、これをマジックゲーム上で再現するのは難しかった。そこで、演奏と語りという点に注目し、「伝説について語る吟遊詩人」というフレイバーから現在の能力となった[1]

関連カード

サイクル

フォーゴトン・レルム探訪の多色クラスサイクル稀少度レア

レベル2の影響下で(0)で唱えられるカード

バード・クラスが1枚のみの場合を想定。0マナカードは割愛。以下、元の唱えるためのコストを示す。

(赤)
(緑)
(赤)(緑)

脚注

  1. Every Adventurer Needs a Class(Card Preview 2021年7月2日 Melissa DeTora著)

参考

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