過ぎたる実り/Overabundance

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[[インベイジョン・ブロック構築]]では[[ステロイド]]が[[コントロール]][[デッキ]]対策にしばしば採用していた。決定力の高い[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]を[[プレイ]]しやすくすると同時に、これ自身もダメージ[[発生源]]となってくれるからである。また、相手が[[プレイ]]する[[呪文]]次第では[[マナ・バーン]]も期待できる。
決定力の高い[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]を[[プレイ]]しやすくすると同時に、これ自身もダメージ[[発生源]]となってくれるからである。
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また、相手が[[プレイ]]する[[呪文]]次第では[[マナ・バーン]]も期待できる。
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*この[[能力]]は[[誘発]]型の[[マナ能力]]であり、ダメージ1点も[[スタック]]に乗らずに即座に発生する。
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*この[[能力]]は[[誘発]]型の[[マナ能力]]であり、ダメージ1点も[[スタック]]に乗らずに即座に発生する。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]
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*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]

2008年8月8日 (金) 10:28時点における版


Overabundance / 過ぎたる実り (1)(赤)(緑)
エンチャント

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加え、過ぎたる実りはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。


ほとばしる魔力/Mana Flare魔力のとげ/Manabarbsを足したようなカード。相手のライフが少ないときに出すと土地からマナを出すかどうか悶絶する。もちろん自分もダメージを受けるのでライフの確認を忘れずに。

インベイジョン・ブロック構築ではステロイドコントロールデッキ対策にしばしば採用していた。決定力の高いウルザの激怒/Urza's Rageプレイしやすくすると同時に、これ自身もダメージ発生源となってくれるからである。また、相手がプレイする呪文次第ではマナ・バーンも期待できる。

参考

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