Word of Command

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
8行: 8行:
 
*このカードのフレイバーをなんとかもう一度形にしようと[[Mark Rosewater]]がこねくりまわした結果が、かの有名な[[精神隷属器/Mindslaver]]である。
 
*このカードのフレイバーをなんとかもう一度形にしようと[[Mark Rosewater]]がこねくりまわした結果が、かの有名な[[精神隷属器/Mindslaver]]である。
 
*よくこんな[[オリジナルカード]]を初心者が作る。やりたいことが分かっていても、ルールに則ろうとすると、これだけ複雑になるという例である。
 
*よくこんな[[オリジナルカード]]を初心者が作る。やりたいことが分かっていても、ルールに則ろうとすると、これだけ複雑になるという例である。
*[[レミィ・キルミスター|レミィ]]がおすすめする[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の中で最もイラストが怖いカード。どのくらい怖いかといえば、夜寝るときに扉をすべて閉めないとこいつが現れるぐらい怖い。→{{日本語画像|Word of Command|イラスト}}
+
*[[レミィ・キルミスター|レミィ]]がおすすめする[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の中で最も[[絵|イラスト]]が怖いカード。どのくらい怖いかといえば、夜寝るときに扉をすべて閉めないとこいつが現れるぐらい怖い。→{{日本語画像|Word of Command|イラスト}}
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*[[カード]]を[[プレイ]]させることを許可するが、そのカードが持つ[[能力]]をプレイさせることはできない。
+
*[[カード]]を[[プレイ]]させることを許可するが、そのカードが持つ[[起動型能力]]を[[起動]]させることはできない。
 
*カードのプレイはWord of Commandの[[解決]]中に行われる。[[ソーサリー]]などでも構わない。
 
*カードのプレイはWord of Commandの[[解決]]中に行われる。[[ソーサリー]]などでも構わない。
*[[土地]]をプレイさせることもできる。ただし、[[対象]]に取った[[対戦相手]]の[[ターン]]でなければならず、1ターンに1回の制限は守る必要がある(→{{CR|212.6d}})。
+
*[[土地]]をプレイさせることもできる。ただし、[[対象]]に取った[[対戦相手]]の[[ターン]]でなければならず、1ターンに1回の制限は守る必要がある(→{{CR|305.3}})。
 
*どのようにそのカードをプレイするかも指示できる。
 
*どのようにそのカードをプレイするかも指示できる。
 
**[[コスト]]の[[支払う|支払い]]方を決定できる。[[代替コスト]]や[[追加コスト]]の支払いについても、そのコストを支払うことが可能ならば、指示することができる。
 
**[[コスト]]の[[支払う|支払い]]方を決定できる。[[代替コスト]]や[[追加コスト]]の支払いについても、そのコストを支払うことが可能ならば、指示することができる。
**[[連繋]]、[[モード]]の選択、[[対象]]なども指示できる。
+
**[[連繋]]、[[モード]]の選択、対象なども指示できる。
 
*土地の[[マナ能力]]をプレイさせることも指示できるが、[[マナ・クリーチャー]]の持つマナ能力をプレイさせることはできない。
 
*土地の[[マナ能力]]をプレイさせることも指示できるが、[[マナ・クリーチャー]]の持つマナ能力をプレイさせることはできない。
 
*解決時の選択も決定できる。
 
*解決時の選択も決定できる。
 
**[[ライブラリー]]からカードを[[探す]]場合、何のカードを探すかも指定できる。しかし、ライブラリーのカードを[[見る]]ことは許可されていないので、適当な[[カード名]]を挙げ、そのカードがライブラリーにあるならばそのカードを選び、ないならばまた別のカード名を挙げるという方式を取る。
 
**[[ライブラリー]]からカードを[[探す]]場合、何のカードを探すかも指定できる。しかし、ライブラリーのカードを[[見る]]ことは許可されていないので、適当な[[カード名]]を挙げ、そのカードがライブラリーにあるならばそのカードを選び、ないならばまた別のカード名を挙げるという方式を取る。
**[[パーマネント]]・カードの場合、[[場に出る]]に際しての選択もその[[呪文]]の解決時に行われるため、指示することができる。
+
**[[パーマネント]]・カードの場合、[[戦場に出る]]に際しての選択もその[[呪文]]の解決時に行われるため、指示することができる。
  
 
==参考==
 
==参考==

2009年8月23日 (日) 13:03時点における版


Word of Command (黒)(黒)
インスタント

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。Word of Commandが解決されるまで、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。そのプレイヤーはそのカードを可能ならばプレイする。そうする間、そのプレイヤーはマナ能力を、自分がコントロールする土地のマナ能力で、それらが生み出すマナを自分がコントロールする土地の他のマナ能力を起動するためかそのカードをプレイするためにのみ起動できる。その選ばれたカードが呪文として唱えられる場合、あなたはその呪文が解決されている間、そのプレイヤーをコントロールする。


whisperのテキストには誤りがあります。「プレイに必要な決定」だけではなく、解決時に必要な決定もWord of Commandのコントローラーが行います。

対戦相手手札にあるカード1枚を、対戦相手にプレイさせるカード。対象コストなどの決定は自分で操ることができる。

対戦相手に依存するところが大きいのだが、マナ・コスト軽く、擬似的な手札破壊のようになるので悪くはない。しかし、手札破壊を目的とするならばマナ・コストが同じHymn to Tourachの方を優先したいところ。

  • このカードのフレイバーをなんとかもう一度形にしようとMark Rosewaterがこねくりまわした結果が、かの有名な精神隷属器/Mindslaverである。
  • よくこんなオリジナルカードを初心者が作る。やりたいことが分かっていても、ルールに則ろうとすると、これだけ複雑になるという例である。
  • レミィがおすすめするマジックの中で最もイラストが怖いカード。どのくらい怖いかといえば、夜寝るときに扉をすべて閉めないとこいつが現れるぐらい怖い。→イラスト

ルール

  • カードプレイさせることを許可するが、そのカードが持つ起動型能力起動させることはできない。
  • カードのプレイはWord of Commandの解決中に行われる。ソーサリーなどでも構わない。
  • 土地をプレイさせることもできる。ただし、対象に取った対戦相手ターンでなければならず、1ターンに1回の制限は守る必要がある(→CR:305.3)。
  • どのようにそのカードをプレイするかも指示できる。
  • 土地のマナ能力をプレイさせることも指示できるが、マナ・クリーチャーの持つマナ能力をプレイさせることはできない。
  • 解決時の選択も決定できる。
    • ライブラリーからカードを探す場合、何のカードを探すかも指定できる。しかし、ライブラリーのカードを見ることは許可されていないので、適当なカード名を挙げ、そのカードがライブラリーにあるならばそのカードを選び、ないならばまた別のカード名を挙げるという方式を取る。
    • パーマネント・カードの場合、戦場に出るに際しての選択もその呪文の解決時に行われるため、指示することができる。

参考

QR Code.gif