Ghostly Flame

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[[]]のお家芸である[[防御円]][[プロテクション]]などで苦しめられる[[黒]]と[[赤]]が協力することで直接対抗できる手段であり、独特の処理のしかたが味を出している。
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[[ルール文章]]に明記はされていないが、[[]][[対抗色]][[黒]]と[[赤]]からなる、[[多色]][[色対策カード]]
無色の[[ダメージ]]を[[軽減]]する[[防御円]]の類は存在しないため、(主に赤主体が黒を[[タッチ]]して)[[サイドボード]]に使われることがあった。
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しかし、[[サマイトの癒し手/Samite Healer]]のような「点数分」の軽減には役に立たず、ダメージを封じられるより[[寒け/Chill]]や[[日中の光/Light of Day]]といった[[テンペスト]]の[[対抗色]]殺しが脅威になり、さらに時代が下ると[[最下層民/Pariah]][[崇拝/Worship]]が出現し、その意義は完全に消滅した。
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[[]]のお家芸である[[防御円]]や[[プロテクション]]などで苦しめられる[[黒]]と[[赤]]が協力することで直接対抗できる手段であり、独特の処理の仕方が味を出している。[[無色]]の[[ダメージ]][[軽減]]する[[防御円]]の類は存在しないため、主に赤い[[デッキ]]が黒を[[タッチ]]して[[サイドボード]]に使われることがあった。
  
現在、そのコンセプトを受け継ぐより強力なカードとして、黒は全体マイナス[[修整]]や[[ライフロス]]呪文、そして赤は[[鋭い痛み/Flaring Pain]]などを得た。
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しかし、[[サマイトの癒し手/Samite Healer]]や[[最下層民/Pariah]][[崇拝/Worship]]といった[[]]を問わない[[軽減]]効果や、ダメージを封じられるよりも厳しい[[寒け/Chill]][[日中の光/Light of Day]]といった強力な色対策カードの出現によって、その意義は大きく下がってしまった。
さらに[[未来予知]]では、カード名にも共通点を持つ「[[無色]][[火力]][[幽霊火/Ghostfire]]が登場している。
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*少し違うが、[[スランのレンズ/Thran Lens]]が比較的近い役割を持つ。
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そのコンセプトを受け継ぐより強力な[[カード]]として、黒は全体マイナス[[修整]]や[[ライフロス]]、赤は[[鋭い痛み/Flaring Pain]]などを得た。[[未来予知]]では、[[カード名]]にも共通点を持つ「無色の[[火力]]」である[[幽霊火/Ghostfire]]が登場している。
また、ある意味[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]も後継者といえないこともない。
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*上記のカードたちと異なり、このカードは[[パーマネント]]や[[呪文]]の色は変えない。
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*少し違うが、[[スランのレンズ/Thran Lens]]が比較的近い役割を持つ。また、ある意味[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]も後継者といえないこともない。
黒や赤のパーマネントや呪文は、ダメージの[[発生源]]としては無色であるが、それ以外では本来の色のままである。
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*上記のカードたちと異なり、このカードは[[パーマネント]]や[[呪文]]の色は変えない。黒や赤のパーマネントや呪文は、ダメージの[[発生源]]としては無色であるが、それ以外では本来の色のままである。
例えば、これが出ていても[[黒騎士/Black Knight]][[白騎士/White Knight]]を[[ブロック]]できるようにはならない。
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**例えば、これが出ていても[[黒騎士/Black Knight]]は黒のままなので、黒へのプロテクションを持つ[[白騎士/White Knight]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できるようにはならない。同様に赤の[[稲妻/Lightning Bolt]]は、赤へのプロテクションを持つ[[銀騎士/Silver Knight]]を[[対象]]にできない。
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**[[黒死病/Pestilence]]や[[地震/Earthquake]]といった対象を取らないダメージ源との[[シナジー]]が大きいといえるだろう。
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*[[スリヴァー]]版は[[霊炎スリヴァー/Ghostflame Sliver]]。こちらはスリヴァー自身を無色にする。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/アイスエイジの多色の色対策カード}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]]  - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]]  - [[レア]]

2023年12月31日 (日) 02:38時点における最新版


Ghostly Flame (黒)(赤)
エンチャント

黒か赤のパーマネントと呪文は、無色のダメージ発生源である。


ルール文章に明記はされていないが、対抗色からなる、多色色対策カード

のお家芸である防御円プロテクションなどで苦しめられるが協力することで直接対抗できる手段であり、独特の処理の仕方が味を出している。無色ダメージ軽減する防御円の類は存在しないため、主に赤いデッキが黒をタッチしてサイドボードに使われることがあった。

しかし、サマイトの癒し手/Samite Healer最下層民/Pariah崇拝/Worshipといったを問わない軽減効果や、ダメージを封じられるよりも厳しい寒け/Chill日中の光/Light of Dayといった強力な色対策カードの出現によって、その意義は大きく下がってしまった。

そのコンセプトを受け継ぐより強力なカードとして、黒は全体マイナス修整ライフロス、赤は鋭い痛み/Flaring Painなどを得た。未来予知では、カード名にも共通点を持つ「無色の火力」である幽霊火/Ghostfireが登場している。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

アイスエイジ色対策カードの性質を持った友好色2色のエンチャントサイクルGhostly Flameだけはを直接対策するのではなく、白が得意とするプロテクション防御円などへの対策となっている。

[編集] 参考

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