奇声の悪魔/Squealing Devil

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事実上[[マナ・コスト]]は([[黒]])([[赤]])の2[[マナ]]となる訳だが、[[怒髪天/Enrage]]と同様の[[cip]]能力を持っているため、例えば赤[[単色]]で[[生け贄]]覚悟の[[怒髪天/Enrage]]のような使い方も出来る。
 
事実上[[マナ・コスト]]は([[黒]])([[赤]])の2[[マナ]]となる訳だが、[[怒髪天/Enrage]]と同様の[[cip]]能力を持っているため、例えば赤[[単色]]で[[生け贄]]覚悟の[[怒髪天/Enrage]]のような使い方も出来る。
この場合、怒髪天と比べると、「[[打ち消す|交錯の混乱/Muddle the Mixture]]で[[打ち消されない]]」「打ち消されたとき、損失が2マナで済む」というメリットと、「1マナ重い」、「[[インスタント]]タイミングで使えない」、「[[霊魂放逐/Remove Soul]]、[[呪文嵌め/Spell Snare]]に引っかかる」というデメリットが生まれる。
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この場合、怒髪天と比べると、「[[交錯の混乱/Muddle the Mixture]]で[[打ち消されない]]」「打ち消されたとき、損失が2マナで済む」というメリットと、「1マナ重い」、「[[インスタント]]タイミングで使えない」、「[[霊魂放逐/Remove Soul]]、[[呪文嵌め/Spell Snare]]に引っかかる」というデメリットが生まれる。
  
 
それを考えなくとも2[[マナ]]域の[[パワー]]2の[[畏怖]]持ちのため、黒を含めた[[ビートダウン]]なら重宝しそうである。
 
それを考えなくとも2[[マナ]]域の[[パワー]]2の[[畏怖]]持ちのため、黒を含めた[[ビートダウン]]なら重宝しそうである。

2008年7月20日 (日) 22:25時点における版


Squealing Devil / 奇声の悪魔 (1)(赤)
クリーチャー — デビル(Devil)

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
奇声の悪魔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
奇声の悪魔が戦場に出たとき、それを唱えるために(黒)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。

2/1

ディセンションcip能力つき向上呪文クリーチャー

事実上マナ・コストは()()の2マナとなる訳だが、怒髪天/Enrageと同様のcip能力を持っているため、例えば赤単色生け贄覚悟の怒髪天/Enrageのような使い方も出来る。 この場合、怒髪天と比べると、「交錯の混乱/Muddle the Mixture打ち消されない」「打ち消されたとき、損失が2マナで済む」というメリットと、「1マナ重い」、「インスタントタイミングで使えない」、「霊魂放逐/Remove Soul呪文嵌め/Spell Snareに引っかかる」というデメリットが生まれる。

それを考えなくとも2マナ域のパワー2の畏怖持ちのため、黒を含めたビートダウンなら重宝しそうである。

サイズ的にデーモンらしくなかったからだろうか。

  • 黒以外の単色畏怖を最初から持っているのはこれが初めてである。

アーティファクト・クリーチャーを除くと、過去には「黒マナ支払うことによって」畏怖を得る頭巾カヴー/Hooded Kavuが存在するのみ。

サイクル

ディセンション向上クリーチャー。2つのcip能力を持ち、対応するギルド/Guildの色マナを支払うことによって場に残す事が出来る。

参考

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