吸血鬼 (デッキ)

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
14行: 14行:
  
 
また同環境には[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]がいるため、こいつを止めるために[[マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch]]が4枚積みされることも。
 
また同環境には[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]がいるため、こいつを止めるために[[マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch]]が4枚積みされることも。
 +
 +
==参考==
 +
*[[デッキ集]]

2010年1月14日 (木) 01:27時点における版

吸血鬼(Vampire)は、ゼンディカーで優秀な吸血鬼が多数増えたことによって誕生した吸血鬼デッキ

概要


Vampire Nocturnus / 吸血鬼の夜侯 (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

3/3


Malakir Bloodwitch / マラキールの血魔女 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) シャーマン(Shaman)

飛行、プロテクション(白)
マラキールの血魔女が戦場に出たとき、各対戦相手はあなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)の数に等しい点数のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

4/4

もともとには吸血鬼クリーチャー・タイプを持つものが少数ながら存在したが、吸血鬼だけでデッキを組めるほどではなかった。

しかし、基本セット2010において吸血鬼ロード吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus、さらにゼンディカーで多数の吸血鬼クリーチャー、ならびにそれを支援する呪文を獲得したために、ゼンディカー登場後のスタンダードで見るようになったデッキ

吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnusの効果を助けるためにフェッチランドが採用されており、ライブラリートップであった場合の攻撃力はなかなかのもの。

また同環境には悪斬の天使/Baneslayer Angelがいるため、こいつを止めるためにマラキールの血魔女/Malakir Bloodwitchが4枚積みされることも。

参考

QR Code.gif