反逆の混成体/Renegade Krasis
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幸い[[ラヴニカへの回帰ブロック]]は進化に加え[[解鎖]]、[[活用]]、[[共有の絆/Common Bond]]など+1/+1カウンターを置く手段に恵まれており、[[リミテッド]]ではこれらと組み合わせて使うことになるだろう。特に序盤に[[展開]]した[[小型クリーチャー|小型]]の進化持ちをこの[[カード]]で進化させつつ、後続に繋げることができれば無駄がない。 | 幸い[[ラヴニカへの回帰ブロック]]は進化に加え[[解鎖]]、[[活用]]、[[共有の絆/Common Bond]]など+1/+1カウンターを置く手段に恵まれており、[[リミテッド]]ではこれらと組み合わせて使うことになるだろう。特に序盤に[[展開]]した[[小型クリーチャー|小型]]の進化持ちをこの[[カード]]で進化させつつ、後続に繋げることができれば無駄がない。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | *「[カード名]'''が進化するたび'''/''whenever'' [カード名] ''evolves'' | + | *「[カード名]'''が進化するたび'''/''whenever'' [カード名] ''evolves''」というのはこの[[カード]]だけで用いられている表現だが([[ドラゴンの迷路]]現在)、これは「[カード名]の進化が[[解決]]され、その[[効果]]により[カード名]の上に+1/+1カウンターが置かれるたび」を意味する。 |
**反逆の混成体に[[力の噴出/Burst of Strength]]などの進化以外の効果で+1/+1カウンターが置かれた場合、反逆の混成体の2番目の能力は[[誘発]]しない。[[水深の魔道士/Fathom Mage]]との違いに注意。 | **反逆の混成体に[[力の噴出/Burst of Strength]]などの進化以外の効果で+1/+1カウンターが置かれた場合、反逆の混成体の2番目の能力は[[誘発]]しない。[[水深の魔道士/Fathom Mage]]との違いに注意。 | ||
**反逆の混成体の進化が解決されたが、解決時に[[P/T]]が変化していたなどの理由で+1/+1カウンターが置かれなかった場合、2番目の能力は誘発しない。 | **反逆の混成体の進化が解決されたが、解決時に[[P/T]]が変化していたなどの理由で+1/+1カウンターが置かれなかった場合、2番目の能力は誘発しない。 | ||
**反逆の混成体の進化が解決され、[[屍体屋の脅威/Corpsejack Menace]]などの[[置換効果]]で2個以上の+1/+1カウンターが置かれた場合、2番目の能力は1度だけ誘発する。 | **反逆の混成体の進化が解決され、[[屍体屋の脅威/Corpsejack Menace]]などの[[置換効果]]で2個以上の+1/+1カウンターが置かれた場合、2番目の能力は1度だけ誘発する。 | ||
− | *+1/+ | + | *+1/+1カウンター置かれていない[[雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor]]と反逆の混成体を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状態で[[斧折りの雄鹿/Axebane Stag]]を[[戦場に出す|戦場に出した]]場合、2つの進化は同時に誘発し、[[あなた]]の指定した順序で[[スタック]]に積まれる。「混成体の進化→猛禽の進化」の順で積めば「猛禽の進化→混成体の進化→混成体の2番目の能力」の順で解決されるが、逆に積むと「混成体の進化→混成体の2番目の能力→猛禽の進化」の順で解決されるため、+1/+1カウンター1個分の損となる。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]] |
2013年5月2日 (木) 11:44時点における版
Renegade Krasis / 反逆の混成体 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast) ミュータント(Mutant)
クリーチャー — ビースト(Beast) ミュータント(Mutant)
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
反逆の混成体が進化するたび、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
進化時に、+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーを共に強化する進化クリーチャー。
進化時の誘発型能力は「反逆の混成体」「+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー」「反逆の混成体を上回るサイズのクリーチャー」の3つが揃って初めて機能するものであり、安定性の面で難がある。3マナ3/2と進化持ちにしてはマナレシオが高く、たとえこの能力を使えなくても悪くない性能ではあるが、できればデッキ全体をこれに合わせた構成にしておきたい。
幸いラヴニカへの回帰ブロックは進化に加え解鎖、活用、共有の絆/Common Bondなど+1/+1カウンターを置く手段に恵まれており、リミテッドではこれらと組み合わせて使うことになるだろう。特に序盤に展開した小型の進化持ちをこのカードで進化させつつ、後続に繋げることができれば無駄がない。
スタンダードでも、使うならば無理なく能力を活かせるよう、デッキ構成を工夫したい。捕食者のウーズ/Predator Oozeや月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarchはよい相方となるだろう。
ルール
- 「[カード名]が進化するたび/whenever [カード名] evolves」というのはこのカードだけで用いられている表現だが(ドラゴンの迷路現在)、これは「[カード名]の進化が解決され、その効果により[カード名]の上に+1/+1カウンターが置かれるたび」を意味する。
- 反逆の混成体に力の噴出/Burst of Strengthなどの進化以外の効果で+1/+1カウンターが置かれた場合、反逆の混成体の2番目の能力は誘発しない。水深の魔道士/Fathom Mageとの違いに注意。
- 反逆の混成体の進化が解決されたが、解決時にP/Tが変化していたなどの理由で+1/+1カウンターが置かれなかった場合、2番目の能力は誘発しない。
- 反逆の混成体の進化が解決され、屍体屋の脅威/Corpsejack Menaceなどの置換効果で2個以上の+1/+1カウンターが置かれた場合、2番目の能力は1度だけ誘発する。
- +1/+1カウンター置かれていない雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptorと反逆の混成体をコントロールしている状態で斧折りの雄鹿/Axebane Stagを戦場に出した場合、2つの進化は同時に誘発し、あなたの指定した順序でスタックに積まれる。「混成体の進化→猛禽の進化」の順で積めば「猛禽の進化→混成体の進化→混成体の2番目の能力」の順で解決されるが、逆に積むと「混成体の進化→混成体の2番目の能力→猛禽の進化」の順で解決されるため、+1/+1カウンター1個分の損となる。