青赤コントロール

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青赤コントロール(Blue-Red Control)は、青赤の2によるコントロールデッキの総称。

目次

概要

カウンタードローと、火力を組み合わせたカウンターバーンと呼ばれるタイプが多い。それ以外には青のカウンター・ドロー+赤の土地破壊の組み合わせや、青のバウンス+赤の土地破壊で土地を重点的に攻めるタイプも存在する。

ビートダウンに弱い青を補完する形で赤が足されることも多い。そういった意味でも、対抗色でありながら非常にかみ合った色構成であるため、昔から人気の高いデッキカラーである。

青白コントロール青黒コントロールと比べると対抗色であるため、環境に強力なカードマナ基盤を支えるカードがないと作るのが難しい。

アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期

紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension時間のねじれ/Time Warpターン・アドバンテージを獲得する青赤昇天と呼ばれるデッキが登場した。



詳細は青赤昇天のページを参照のこと。

時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期

ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argollを主力としたデッキは突撃の地鳴り/Seismic Assaultとのコンボを搭載したスワンアサルトと呼ばれるデッキが主流であったが、突撃の地鳴り/Seismic Assaultを外したコントロールデッキも登場する。



動きはカウンターバーンに近く、フィニッシャーのブリン・アーゴルの白鳥が火力ドローに変換できるのが特徴である。

詳細はスワンコントロールを参照のこと。

ラヴニカ・ブロック期

第9版シヴの浅瀬/Shivan Reef再録され、対抗色という概念の存在しないラヴニカ・ブロックが登場したことにより日の目を見る。



ペインランドショックランドカウンター差し戻し/Remand火力電解/Electrolyze除去紅蓮地獄/Pyroclasmといったあたりは必須投入とされるが、その他はデッキにより様々。

特にギルドパクト青赤ギルドイゼット団/The Izzetが登場したことにより、多種多彩なデッキタイプが生み出された。

など、様々なバリエーションが存在する。これらを総称してイゼットコントロールと呼ぶ場合もある。

オンスロート・ブロック構築

オンスロート・ブロック構築では、コントロールメタ土地破壊シフトのデッキが登場した。



土地破壊に加えて併合/Annexで相手の土地を縛る。

当時はアストログライド白コントロールなど重いカードを連発するコントロールデッキが主体の環境であったため、土地破壊はメタによく合致していた。

インベイジョン・ブロック期

インベイジョン・ブロック期では、対抗色にフィーチャーしたアポカリプスの登場で注目を浴びる。



マナ基盤を安定させてくれる対抗色ペインランドシヴの浅瀬/Shivan Reefと非常に優秀な火+氷/Fire+Iceの存在が大きい。

純粋なカウンターバーンをはじめ、を足したクローシスコントロールトリコロールカラートレンチなど様々なデッキが生み出された。

ウルザ・ブロック構築

ウルザ・ブロック構築での青赤コントロールは、メタの中心にあるティンカーストンピィへの対策から生まれたデッキである。



カウンターアーティファクト破壊によりティンカーに強く、赤の火力(特に弧状の稲妻/Arc Lightning)によりストンピィに有利。

さらに、なだれ乗り/Avalanche Ridersなどの土地破壊により環境に満ちる強力な特殊地形トレイリアのアカデミー/Tolarian Academyガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleなど)に対処できる。

同環境のティンカーとその発展形であるティンカーワイルドファイアもこのカラーパターンで組まれる。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (11)
4 なだれ乗り/Avalanche Riders
4 火口の乱暴者/Crater Hellion
2 変異種/Morphling
1 ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic
呪文 (23)
3 弧状の稲妻/Arc Lightning
4 疲労困憊/Exhaustion
2 断層/Fault Line
3 誤算/Miscalculation
4 乾燥/Parch
2 魔力消沈/Power Sink
2 撤回/Rescind
3 ギックスの指輪/Ring of Gix
土地 (26)
4 フェアリーの集会場/Faerie Conclave
4 ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment
8 島/Island
10 山/Mountain
サイドボード
2 無効/Annul
4 秘儀の研究室/Arcane Laboratory
1 冬眠/Hibernation
3 溶融/Meltdown
2 天才のひらめき/Stroke of Genius
3 ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic

テンペスト・ブロック期

テンペスト・ブロック期では、カウンターバーンの一種、カウンターフェニックスが組まれた。



陶片のフェニックス/Shard Phoenix禁止/Forbidバイバックコストに使用する。マナ基盤の安定性を高めてくれる反射池/Reflecting Poolの存在も大きい。詳細はカウンターフェニックスを参照のこと。

ミラージュ・ブロック期

ミラージュ・ブロック期では、カウンターバーンの一種、カウンターハンマーが組まれた。



何度でも使い回せるボガーダンの鎚/Hammer of Bogardanフィニッシャーに用いている。詳細はカウンターハンマーを参照のこと。

アイスエイジ・ブロック期

アイスエイジ・ブロック期では、メタの中心にあるネクロへの対策からカウンターバーンが生まれた。



小型クリーチャー火力除去、火力で焼けないファッティ支配魔法/Control Magicで奪い、キーカードカウンターで対処する。

Pauper

Pauperでもいくつかのタイプが存在する。



ドローやカウンター、火力はコモンであることが多く、マナ基盤も友好色・対抗色で特に差がないため比較的組みやすい。反面、Pauper環境のコントロールデッキ全般に言えることだが、全体火力や大量ドローといったアドバンテージを大きく稼ぐ方法に乏しいのがネックになる。

ドローは定業/Preordain熟慮/Think Twice、カウンターは対抗呪文/Counterspell除外/Exclude、火力は稲妻/Lightning Bolt炎の斬りつけ/Flame Slashといった、軽いカードやアドバンテージが取れるカードが採用される。カウンターと火力で盤面をコントロールするのは共通だが

などのバリエーションが存在する。

参考

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