不浄/Filth

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Filth / 不浄 (3)(黒)
クリーチャー — インカーネーション(Incarnation)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
不浄があなたの墓地にあり、かつあなたが沼をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは沼渡りを持つ。

2/2

インカーネーション渡りを与える。 相手も黒くないと意味がないのであまり使われない。 畏怖を与えるのでは不可思議/Wonderと同等の存在になりかねず、またジャッジメントでは黒が意識的に弱くデザインされている為、このくらいが妥当か。

リミテッドならば、相手が黒ければエンドカードに成り得る。 最低限のサイズもあるので、メインデッキから投入しても悪くはない。

サイクル

ジャッジメントアンコモンインカーネーション墓地にあるときに効果を発揮する能力を持っている。

参考

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