旗手
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旗手/Flagbearer
クリーチャー・タイプの1つ。アポカリプスにのみ登場した。 これを持つのは連合儀仗兵/Coalition Honor Guardと軍旗の旗手/Standard Bearerのみである。
旗手は共通して「旗手能力」とも呼ばれる以下の能力を持つ。 対戦相手1人がコントロールする呪文や能力がスタックに積まれるたび、 その呪文や能力が場に出ている旗手を対象に取ることができ、 かつその呪文や能力が旗手を対象としていない場合、 その対戦相手はその対象の1つを旗手に変更する。 つまり、自分自身を対戦相手の呪文や能力の的にして、他のクリーチャーを守る能力である。
他にはエンチャント先を旗手に変えるエンチャント(クリーチャー)の連合旗/Coalition Flagがあり、これは同時にエンチャント先に上記の旗手能力を与える。
- 「その呪文や能力が場に出ている旗手を対象に取ることができ」とあるため、旗手が対象にならない場合、能力はまったく機能しない。
- 勘違いされやすいが、クリーチャー・タイプ「旗手」を与えただけでは意味がない。旗手能力があるとき、初めて旗手であることに意味が出る。(そうでないと、霧衣の究極体/Mistform Ultimusが旗手であることに矛盾する。)
- ただし「旗手」を失わせて、旗手能力が実質的に意味をなさないようにはできる。
- 「旗手」は「きしゅ」と読む。「はたて」ではない。
- 謙虚/Humility程ではないが結構エラッタが出されている。カードに書かれているテキストからかなり変わっているので、注意が必要。
- 旗手能力は火力や除去に対しても有効だが、対象をとる呪文や能力全てに対して効果があるため、強化呪文や個別エンチャント呪文といった旗手が除去されないようなものに対してかなり有効である。
- 特に対立/Oppositionには劇的に効くため、対立デッキ対策として用いられたこともあった。