獅子の飾緒/Lion Sash
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アーティファクト クリーチャー — 装備品(Equipment) 猫(Cat)
(白):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがパーマネント・カードであったなら、獅子の飾緒の上に+1/+1カウンター1個を置く。
装備しているクリーチャーは、獅子の飾緒の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
換装能力を持つ猫のアーティファクト・クリーチャー。
最初は2マナ1/1だが、墓地のカードを追放して、それがパーマネント・カードならば+1/+1カウンターで強化される起動型能力を持つ。起動コストに白マナが必要とはいえ、ターン内に回数制限の無い墓地対策カードなのは魅力。更に自己強化でクリーチャー、装備品としての性能も徐々に底上げされていき、その条件も比較的緩い。
軽量クリーチャーだが、本領を発揮するには墓地にある程度カードがなければならず、更にそれがパーマネントである必要もあるので、序盤はあまり役に立てない。中盤以降、戦況が進み墓地にカードがたまったタイミングで出して一気に強化し、回避能力を持つクリーチャーに装備して打撃力を上げるという流れが理想型になる。隙は大きいが疑似的に火力への耐性は持っているので、上手く嵌まると一瞬でゲームエンドに持ち込む爆発力がある。特にクリーチャー同士の殴り合いになるリミテッドにおいては活躍しやすい。
登場時のスタンダードで活躍する白ウィニーは、基本がクリーチャー主体で墓地にクリーチャーが溜まりやすいので相性が悪い訳ではないが、あまり回避能力を多用するデッキではないのでその強大な修整値を活かす機会がやや少なめ。絆魂を持つ剛胆な敵対者/Intrepid Adversary、飛行のある精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder辺りが狙い目か。本来、このカードが相性の悪いコントロールに対して白ウィニーが強く、逆にミッドレンジに対してはこちらが比較的刺さるので、サイドボードに挿しておくのも悪くないだろう。
- 色マナ1点で墓地のカードを1枚追放でき、そのカードのカード・タイプによっては+1/+1カウンターを置ける2マナシングルシンボルのクリーチャーで稀少度がレアと、漁る軟泥/Scavenging Oozeとは共通点が多い。むろん相違点も多く単純な比較はできないが、強化条件がクリーチャーからパーマネント全般に広がっている点は明確に強みとなる。
- カード名の「サッシュ/Sash」は儀礼などで肩から胴にかけてまとう布のこと、対して日本語訳の飾緒は軍服で肩から胴にかけて結ぶ紐の装飾のことで両者は別物である。サッシュに完全に対応する日本語がないための苦心の訳か。